吃虧,所以這一次戰場任務的背後有著一個強大的變數,這個變數就是哪能能夠偵查到歐洲燒糧隊伍並且讓他們隱身失效的人。”

其實這個評論不偏不倚說的非常的在理,但是狂熱的中華玩家是非常多的,他們並沒有看出這個帖子裡的內涵反而破口大罵歐洲玩家輸不起就找槍手寫這樣的東西來詆譭中華玩家的功勞。

但是那些真正的高手都看的出來這個分析十分的有道理,這一次進攻的中華玩家過於冒失可以說最後要不是幾個頂尖的盜賊放火成功的話最後能活下來的中國玩家絕對不多,可以說這一群桀驁不馴的高手對於指揮的不屑才導致了這一次本該完勝的勝利變成了慘勝,而防守的勝利可以說是僥倖的成份居多。

假如沒有瘋子的存在的話那怕就是有五十個人防守也不一定能夠守得住,中華玩家那裡智囊是多,但是計謀再好也需要聽指揮有能力的玩家來執行,而那些平時都是天老大地老二我老三的主哪一個甘心聽從指揮那?一開戰就個個想當拯救世界的超人,結果就是被人用團結的力量一頓暴揍。

不夠瘋子現在的心思可不再這些事情上,總結的事情有老大們去做,起鬨架秧子的事情他又沒興趣,他現在在為練級選擇野獸類還是飛禽類的召喚獸煩著哪。

三階的野獸類召喚獸就是瘋子看到巫法的召喚獸裡面的那一頭獅子了,而這個獅子的戰鬥方式與風格就是一個典型的武器戰士的風格,高DPS,低攻速,不弱的防禦和生命值,可以說當小半個肉盾用用是沒問題的,這樣練級的話讓幽魂獅頂在前面,豹子在一旁咬人,兩隻狼在背後下死手五隻豬爆菊花,這樣的隊伍都可以越上二級去打怪了。

幽魂狼的三階技能是一個被動的技能,普通攻擊的時候百分之三十機率暴擊,這個配合上被動技能魂技爆發簡直就逆天了,普通攻擊的時候就能百分之八十的機率暴擊,這兩頭狼是越來越變態了,要是在配合上未來出現的潛行技能那就是兩個狼形的刺客啊。

而幽魂箭豬的三階技能則是疾風刺,這個技能是發射一隻絕對無法躲避的微小的毫毛針來打斷施法,傷害倒是不怎麼高,但是卻是布衣類職業絕對的噩夢,而且這個技能最變態的是這是一個附帶刺癢感覺的技能,也就是說這個技能就好似神聖懲戒等一類的附帶有非疼痛的其他無法忍受的感覺。

瘋子不無惡意的想過要是那個傢伙要想和自己PK的話,自己輪流射他一身的毫毛刺非癢癢死丫挺的不可。

幽魂豹還是繼續加強他的盜賊類的技能,這一次多出來一個叫背襲的技能,也就是盜賊的背刺技能,必須在潛行的情況下在目標背後施展,造成百分之二百的傷害。

幽魂獅的技能就比較暴力了,上來零階技能就是狂暴,可以讓這頭獅子在三十秒能攻擊力和攻擊速度還有生命恢復速度統統加快百分之五十,然後進入十秒的攻擊力和攻擊速度還有生命恢復速度減半的削弱期,一階技能則是重擊爪,低消耗低冷卻的一個輸出類的技能,可以造成百分之二百的傷害,然後二階技能是威懾,怒吼一聲造成周圍敵對目標攻擊力降低百分之十的效果,三階技能則是控制技能,而且還是個小範圍控制的技能,獅子吼,造成前方五個敵對單位眩暈一秒並且打斷一切施法。

而瘋子則看著飛禽系多出來一個幽魂角鷹獸,是一個專門空戰的召喚獸,一點對地攻擊能力也沒有,專門空戰威力十分的強大,但是也因為這樣屬於對練級無用的召喚獸。

現在他有些拿不定主意了,到底是依靠野獸系的物理輸出還是飛禽類的法術輸出那?最後實驗了半天才覺得還是野獸類的輸出比較穩定而且強大一些,要是飛禽類在多出一個法術傷害強大的召喚獸的話換成飛禽類倒也無妨了。

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