無光既是暗。

黑暗法則,包容萬物,白河所有的神核粒子都在瘋狂的運轉,不但在領悟黑暗法則,同時也在想辦法將黑暗法則融入神核粒子的體系之中。

這是一項浩大的工程,宙古斯如此強大的存在也僅僅是獲得黑暗神格的力量,但卻未能真正的發揮出黑暗神格的真正能力。

白河與宙古斯相比,弱了不止一個檔次,雖然神核粒子的運算速度遠遠超過宙古斯,但很多基礎性的東西反而不如宙古斯。

他想要吃透黑暗神格,反而更加的艱難。

不過白河其實並沒有貪心到一口氣將黑暗神格完全吃透,他目前最重要的反而是構建新的理論,如何讓黑暗神格與神核粒子完美的搭配起來。

這才是最重要的事情,因為他的神核粒子等級都太低了,如果能夠發揮出黑暗神格的力量,無疑會變得更加的強大。

可黑暗神格就只有一顆,生物頓時將神格煉化到體內,隨時溝通神格,激發力量。

而白河是神核粒子身體,本身就是流體一般的生物,神格放在體內根本不安全,也很容易遭到敵人的打擊。

最重要的是神核粒子強大的根本是數量眾多,身體不具有唯一性,被摧毀一具身體也無傷大雅。

可一旦有了黑暗神格,一切可就不一樣了。

所以白河必須想一個完美的計劃,將黑暗神格跟神核粒子完美的搭配起來。

他想到了好幾個方案,但這些方案都有利有弊,讓他難以下定決心。

首先第一個方案是建立一個隨機空間,將黑暗神格放置在隨機空間裡面,由神核粒子作為通道進行外部連線,需要力量的話就自行抽取。

這方案的好處就是隨機空間完全隨機,敵人想要打擊黑暗神格相當的困難。

但這方案最怕就是遇到運氣逆天的敵人,一擊就將隨機空間打中,這樣一來反而更糟糕。

第二個辦法就是將黑暗神格徹底的煉化成法則符號,讓法則符號在神核粒子中流通,這辦法比較穩妥,但煉化神格需要時間,而且這時間簡直無法用具體的數字來計算。

還有就是一個備用方案,利用黑暗神格組建伺服器,所有神核粒子都載入伺服器,從而可以使用這能力。

而伺服器本身就是白河,這樣一來,伺服器本身就是一個巨大的隱患,一旦被敵人找到並且攻擊的話,反而更容易死亡。

因為這伺服器本身因為需要支出龐大的資料,反而沒有任何的戰鬥力。

正是這方法隱患太大,所以白河作為備用方案保留,事實上卻完全沒想過用。

白河一般做事都不喜歡留下後患,所以目前正在使用第二種辦法,最重要的是第二種辦法一旦成功的話,天空海闊他將不用再擔憂法則上面的差距。

那時候雙方比拼的話,那就是材料與能量了。

當然,科技與技巧,同樣十分的重要。

在白河艱難領悟黑暗神格內部資訊的時候,十六號二世落到一個平行宙內,它很快就找到大量的食物,快速的吞食著。

原本它已經被燒的不成形狀,但隨著進食的進行,漸漸它的傷勢得到恢復,身體越來越強大,甲殼再次長出來。

&ldo;該死的……該死的哺辱動物,我一定會吃了你!&rdo;十六號二世張開嘴撕下大塊的血肉,一邊吃一邊憤怒的想道。

黑暗神格可是好東西,十六號二世自然不願意放棄,蟲族內部競爭激烈,黑暗神格奪過來不但可以消滅對手,同時其實也能夠壯大自身。

十六號二世如果能夠熔煉黑暗神格,實力絕對能夠提升一大截,到時候更高等級的存在即使想要對它進行食魔,它也絲毫不