為了實踐這個想法,貝克曼貝托夫在影片的一開口就設計了一次無比華麗的超遠距離曲線爆頭狙擊,這樣的劇情和想法在幾位主演看來簡直是匪夷所思。

雖然《通緝令》是一部玩槍的電影,但大家都覺得貝克曼貝托夫這次玩得有些high過頭了,他簡直是把浪漫主義的槍戰玩到了登峰造極的境界。但這種明顯違背常識的設定,估計觀眾們很難接受。

在幾位主演中,林明陽其實的是最瞭解貝克曼貝托夫的人,他知道這位俄羅斯導演對於畫面有著異常詭譎的想象力。在他的腦海中,依舊清晰的記得《守日人》中鐵木爾的戰馬穿透城牆和跑車在大廈牆壁上甩尾的場面,那可不僅僅是“超級酷”能形容的,簡直就是風華絕代。一般來說外國導演剛到好萊塢時總會縮手縮腳,沒想到這傢伙卻一點都不怯場,這次一上來就照樣玩得十分囂張。

摩根…弗里曼面色猶豫,而大膽直率的朱莉卻帶頭對貝克曼貝托夫的想法提出了質疑。

“子彈在空中拐彎,這怎麼聽起來像是一個愚人節的玩笑?”

貝克曼貝托夫原本就有一點英文的底子,又經過幾個月的突擊學習,基本已經能夠掌握日常的英文對話。朱莉的話不需要翻譯解釋,他一聽就明白是什麼意思。

他臉色鐵青坐在那裡,在俄羅斯拍戲的時候,沒有演員會質疑他的想法,但這裡是好萊塢,他眼前坐著的這三位都是舉足輕重的大明星,他們的意見足以影響製片方的態度。

朱莉的疑問倒是讓林明陽想到了一部還沒有出現的電影,名叫《生死狙擊》。這部影片的劇情一般,不過裡面對於狙擊技術的介紹,算是展現了狙擊最寫實主義的一面。最重要的一點,是它終於正視了在遠距離情況下彈道不是一條直線的問題。

看到貝克曼貝托夫坐在那裡不說話,林明陽只能代替他向朱莉解釋這個問題:“子彈在現實中的飛行軌跡並不是絕對的直線。在超過一定距離後,子彈在飛行過程其實會先往上漂浮,然後再下墜。所以現實中真正做遠距離狙擊的時候,瞄準鏡的準星並不是正對著目標的。狙擊手要根據自己與目標的距離、當時的風速等條件,心算出彈道偏離的距離。所以狙擊其實並不是一項手上的活,真正的狙擊對腦力的要求可能更高。”

在林明陽目前看到的所有影視作品裡,關於狙擊的主觀鏡頭都是把準星對準目標的。估計不是好萊塢的導演們不瞭解狙擊的知識,而是他們怕一般觀眾不瞭解。與其費力解釋,不如干脆拍成“看上去很準”的樣子。

子彈在現實中確實不是直線飛行,但也絕對做不到像貝克曼貝托夫設想的那般天狙,林明陽的解釋並不足以支援貝克曼貝托夫的想法。這次劇情討論會不歡而散,貝克曼貝托夫一言不發的離開了會議室,林明陽也跟著站起身來,但是他發現旁邊的朱莉和對面的摩根…弗里曼好像都沒有要離開的意思。

“Felix,你真的覺得加入到這部影片裡是一個明智的決定?”當著摩根…弗里曼,朱莉很直接的問。

林明陽一愣,他又拉開椅子重新坐了下來,“難道你後悔了?”

“我覺得那個俄羅斯人有點不靠譜”朱莉毫不避諱的說出了心裡的想法,而摩根…弗里曼的眼中,林明陽也看到了同樣的擔憂,這估計就是他留下的原因。

“天才在成為天才之前,往往都會頂著瘋子的頭銜。”林明陽微微一笑,“幾年前,《駭客帝國》出現的時候,大家都驚歎沃卓斯基兄弟創造了‘子彈時間’,觀眾們都為子彈能被瞬間鎖定而尖叫,為鏡頭中每一場腔調十足的動作戲而雀躍。因為拍出了《駭客》系列,我們認為沃卓斯基兄弟不僅僅是導演,更是哲學家。”

摩根…弗里曼這時候終於開口了,“你是說這個子彈拐彎的設想會成為和‘