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榮譽★:18點;

經驗☆:9%;

年齡18歲,身高183公分,體重75公斤,位置前鋒和邊鋒,習慣右腳,國家隊比賽4次,進13球,葡萄牙競技隊球員,出場68次,進125球【葡甲39球】,助攻32次;

速度19,爆發力19,彈跳19,體質17,強壯13,耐力13,無球跑動10,決斷10,平衡10,靈活10,預判10,位置感7;

射門13【14】,遠射13,盤帶13,技術11,點球10,停球11,傳球10,傳中7,頭球13,定位球7,角球6,搶斷5,盯人4;

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結束了歐聯杯的比賽後,曹羿重新審視了個人能力。

透過和布馮的交手,他算是領教到了世界級門將的實力有多強。

原本還覺得自家的射門技術,在技能效果的狀態提升下,可以從13點發揮出16點的水準。

然而16點的射門技術能夠縱橫葡超,卻在布馮手裡屢屢被拒之門外。

“所以說,我現在不能光想著全面提高技術。

“越是全面提升,越是缺乏真正能夠攻堅的優勢。

“還是應該先集中經驗,提升關鍵屬性。

“譬如射門、強壯、盤帶和頭球。

“先變成世界級的頂尖射手,再談其他吧!

“我賴以成名的根本,還是能進球呀!”

仔細考慮後,曹羿徹底明確了個人的提高方向。

當經驗值滿足條件後,當即提升了【射門】的天賦上限。

基數越大,比賽時技能所提升的幅度才會越高。

假如把這幾項能力都提高到16點的程度,到時候附加上技能效果。

臨場發揮直接提升個20%—30%的,基本就接近滿值了。

到那時,以幾乎滿值的精湛射術。

即便面對世界級門將,他們也不是萬能的。

結果,肯定就要另說了。

何況【足球榮譽系統】當中的技能還很多,不能光指望技能效果提升臨場發揮能力。

自身天賦的拓展和提高,才是真正重要的因素。

未來把自身能力提高,他就可以不再專注於提升臨場發揮效果的技能了。

就像眼下看著個人技能列表:

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【賽季:有志者、巨人殺手、專屬區域】

【臨場:反擊號角、防空警報-2、小禁區之王-2】

【個人:進球如麻、夏姬傳人-3、世界波-3】

【生活:藝多不壓身-3、異鄉異客-3、不一樣的煙火】

【未裝配:桃太郎—賽季、無冕之王—賽季、順風球—臨場、單車狂—個人、半場修正-1—個人、青囊書-1—生活、聚光燈-1—生活】

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他的【賽季buff】、【臨場戰術】和【個人專屬】技能,大多還是提高臨場發揮效果比例的。

其餘很多更彰顯個人特點的技能,目前他就不敢輕易解鎖和配置上。

主要原因就在於個人基礎能力還不夠強,還需要依賴技能提升臨場發揮效果。

當前就在猶豫,已經積攢了18點榮譽值,要不要直接把【防空警報】提升到3級。

到時候,僅僅是滯空時間,就能額外持續3秒鐘。

比賽中完全可以比對方提前起跳,卻比對手延遲落下來。

但是升級【防空警報】後,手頭上就沒有榮譽值了。

萬一遇到什麼突發情況,又擔心無法應急。

就很猶豫