,那他們爭冠的希望才會大大增加。

比賽中的Bonus道具卡,正是他們給“敵人”設定障礙的最大法寶。

第二季的《極限闖世界》在積分規則和道具卡設定上和第一季完全一樣。

具體的比賽規則,節目組已經給參賽者們講了。

這季比賽,將在十個曾經主辦過奧運會的城市設定比賽站。

每站都要比兩期。

每期,節目組都會設定五個競賽專案。

每組選手都要完成5個競賽專案,之後去到終點敲鐘,鐘響,才算他們徹底完成了本期的挑戰。

選手們在不同的競賽場地間轉場、參賽、包括中間上衛生間、吃飯等所有的時間都要算作比賽時間。

當第一組完成了所有專案的選手,去到終點敲鐘後,倒計時的分數正式開始。

第一組敲鐘的參賽者,將拿到本期挑戰的滿分100分。

後面完成比賽的選手,每晚3分鐘到達終點敲鐘,他們的分數就會被倒扣一分。

舉個例子,比如第二名完成比賽的參賽者,比第一組晚了30分鐘敲鐘,那他們的得分就只剩90分了。

在第一組完賽者敲鐘5個小時後,如果還有隊伍沒有完成挑戰來到終點敲鐘,那他們的本期比賽成績就要被扣成零蛋了。——因為每比第一組選手晚到一個小時,倒計時的分數就會被扣掉20分。5個小時後,100分會被全部扣光。

比賽不設負分環節,所以當分數被扣到0分後,還沒有完賽的選手,即可終止比賽,帶著0分的成績,進入下一期的比賽。

每期比賽,節目組會設定5個難度不同的遊戲專案,如果有參賽者在某個專案上實在完成不了,他們可以提出罰時免賽。

每個專案的罰時時間都是統一的——要罰時1個小時——暨參賽者如果不比這個專案,就要在原地等待一個小時,之後就可以跳過這個專案去挑戰後面的專案了。

1個小時的罰時時間,看似很長,但根據第一季的比賽經驗,其實這個時間並不算長。因為有些專案,節目組設定的太過喪心病狂,參賽者如果運氣不好的話,耗三四個小時都不見得完成。所以參賽者試著挑戰一下,如果覺得實在完成不了,那立刻選擇罰時免戰,對他們的成績提高反而是有幫助的。

參賽者要時刻記住,這個節目只有第一組完賽者敲響了勝利鍾,扣分的倒計時才會啟動。

如果面臨到了很難的關卡,所有選手都完成不了,那大家一起罰時,對最後的成績是沒有影響的。反倒是最先選擇罰時的隊伍,他們能最先結束罰時,進入到下一環節的比賽。

利用好罰時免戰這個規則,對選手的成績提高是非常有幫助的。

每期比賽,節目組會在5個遊戲專案中的某一項上面設定Bonus道具卡獎勵。

在有Bonus獎勵的遊戲專案裡,將有兩種通關規則,參賽者達到一般成績時,可以通關遊戲,向下一站進發。但同時他們也可以選擇再挑戰,去衝擊Bonus的極限成績。如果達到極限成績了,他們將獲得抽取道具卡的機會。

和第一季一樣,第二季的《極限闖世界》也設定了五種Bonus道具卡。

其中最有益的一種道具卡,號稱“時間大殺器”,名為【暫停卡】。

選手使用【暫停卡】後,除了他們以外,其他所有的參賽組都會在原地暫停30分鐘!

按每3分鐘1分來記,這張卡能讓使用者比其他隊伍多拿10分的比賽積分!

第二好用的道具卡是【通關卡】。

選手在任意一個關卡上使用【通關卡】,都可以不用進行遊戲,直接通關。

在面對到非常艱難的關卡時