的手在操縱檯上左右迴轉著,臉上的表情已經呈現出了一絲緊張,握著搖桿的左手指關節都有些發白。

雖然在比賽開始前他是那麼的自信。但是畢竟是對戰那個【空白】啊。即使是他也沒有絕對的自信。畢竟在這兒(遊戲裡),可是他們的主場啊!

但是!

“我是不可能輸的!所以……”

放馬過來吧!

他在對方兩人發起攻勢的瞬間也是完成了操作,右手食指重重地按下最後一個鍵,那口型彷彿是在吶喊,又像是在向他們宣戰!

桐人已然發動了基礎的衝鋒技能【音速衝擊】,亞絲娜也是使用了【平行刺擊】緊隨其後。

遊戲開場的時候雙方人物登場的距離並不是場景內的最大距離,所以反應夠快的話,一開始用突進技先攻甚至可以直接擊中對方。

空白兩人的攻勢可以說是相當之快。但是雲柳的反應也是絲毫不慢。

“【紅魔法】!”

就在他們開始向前衝刺的同時,蕾米莉亞那輕飄飄的禮服忽然鼓動了起來,紅色的魔法陣綻開,隨即無數的血液開始在空中凝聚出來。

以那些血液為核心形成的紅色光彈包圍著蕾米莉亞,如同鮮花一般綻放,向四周擴散開來。

又是這種全方位的彈幕網!

雖然要論彈道總共只有十個,針對一個方向的攻擊更是隻有一道而已,想要躲避可以說是很簡單,但是這種攻擊在面對突進的時候就很麻煩了。

畢竟突進技能是要在命中敵人之後才會判定有效的,但要是在突進的過程中被攻擊命中。別說繼續前進了,技能直接就會被打斷。還會進入直接被攻擊到了一樣的僵直中。

所以現在的他們就好像是在遊戲一開場就用突進技,自己撞上了對方的彈幕一樣,要是真的那麼做了,那可真是相當的傻啊!

這一擊決不能被打到!

就在人們都以為在前面的桐人即將被迎面而來的血液飛彈命中的時候,卻發現桐人前衝的姿勢猛的一變,猛踩剎車的腳下都掀起了一陣塵土。

黑色的魔劍被他橫檔在身前,硬生生地擋住了血彈的攻擊!

衝鋒途中不可能直接使用出格擋,這麼說他已經預判出了敵方的反應,所以在這之前已經開始使用其他技能來中斷自己的衝鋒,然後再使用出了格擋了嗎?

要是蕾米莉亞沒有這麼做的話,那麼他突然中斷技能停下就顯得無比白痴了啊。

但是他竟然完全猜對了,這第一回合的心理戰交鋒,是空的勝利!

但是真的如此嗎?

就在這時,原本站在蕾米莉亞身邊,卻因為隊友機制絲毫沒有受到這些彈幕攻擊的影響的十六夜咲夜突然展開了動作。

“魔術【極近距離殺人鬼】。”

女僕長淡然而清冷的聲音彷彿在耳邊幽幽迴響,當注意到的時候,不知何時在蕾米莉亞身邊的咲夜已經消失不見。

桐人赫然發現她此時已經出現在了自己的背後,一把銀色的小刀還抵在自己的喉嚨前!

這就是咲夜特有的空間移動能力性質的突進技!

本來桐人的格擋是可以完美擋掉蕾米莉亞的【紅魔法】的兩波彈幕的攻擊的,但是咲夜出現的這個時機剛好是他擋下彈幕後,格擋狀態解除,陷入技能僵直(即能完成動作的強制後搖)的空隙!

雖然不知道這是不是對方已經約好的配合,但是這個時機可以說抓的相當的好。一時間本來進行了完美的心理戰預判成功的空已經陷入了險境。

只是在現實中,空看著幾乎要被突然現身的刺客直接斬首的桐人的身影,臉上卻是露出了危險的笑容:落入陷阱的……是你啊!

要知道——他們可