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質量:120克
傷害:80點
鋒利度:8
特效一電網:經過改造,在放電時,標記槍將會放出覆蓋半徑2米的電網,所有範圍內的單位都會受到電擊。(該特效為強化滿級的獎勵特效)
說明:魚叉槍的專用箭矢,箭頭處有微型蓄電池,尾部有標記燈,既可以用來定點標記,也可以放電殺傷敵人,十分實用的工具兼武器,已經升級至最高階。
………………
馬樂萬萬沒想到,強化到滿級後,不但武器品級變成了銀色,居然還得到了額外特效獎勵!無論是電網還是連射,都是十分實用的特效,尤其是連射,本來魚叉槍每射一次都要拉栓上膛,又麻煩又耽誤時間。但有了這個特效,可以連發兩矢,一定程度上幾乎等於威力翻倍!
試想一下,馬樂好不容易找準機會,趁著敵人不備連射兩槍,這可就是超過500點的輸出!但如果沒了連射,就只能射中一槍,拉栓的時候就錯過時機了。不止如此,在魚叉槍上的放電按鈕也變成兩個,顯然是為兩連射準備的,同一栓的兩槍射出後,左邊的按鈕可以控制第一槍,而右邊的按鈕可以控制第二槍,如果馬樂想,也可以同時按下兩個按鈕,讓兩發一齊放電!這可比之前只能控制一發要進步了不少。
馬樂喜滋滋的把玩著剛剛升級的魚叉槍,突然靈光一現,既然魚叉槍可以升級,那麼鬼刃呢?馬樂連忙拿出鬼刃放在掃描臺上,但是很遺憾,強化機現實這把武器沒有強化的潛力。看來,也不是什麼武器都可以強化的。
馬樂離開了強化室,現在身上還剩下83044點,要買一件好鎧甲,應該綽綽有餘了吧。
之前馬樂一直裸奔於各大任務世界,雖然絕大多數入門級都是這麼做的,但別人是因為買不起鎧甲,而馬樂卻是因為防禦太高,根本忽略了這點而已。下個世界,馬樂已經決定,趁著最後的入門級機會,瘋狂的挖掘支線劇情,就算挑戰隱藏boss也在所不惜,所以在擁有攻擊力的同時,強大的防護力也是必須的!
可是在市場上逛了一圈,馬樂悲劇的發現,鎧甲類裝備的選擇,比武器選擇還要慎重。
一般來說,鎧甲主要分兩大類,一種是在古代背景世界中經常出現的傳統鎧甲,比如鎖子甲,鱗甲,板甲,皮甲一類。另一種則是在現代,或者未來科幻世界中經常出現的鎧甲,比如防護服,防彈衣,鋼盔一類。不過這些多是制式裝備,一般都是白色或者藍色屬性,還不入馬樂的法眼。需要往更高一級看,才會發現一些不一樣的東西。
首先是傳統鎧甲類,隨著品質與價格的上漲,開始漸漸的出現了帶有魔法屬性的裝備,這些多是出自奇幻世界,有些甚至擁有十分逆天的自帶技能。但是這類鎧甲也有缺點,畢竟是傳統鎧甲,防護面積有限,手臂大腿面部等等總有照顧不到的地方。而且傳統鎧甲多半都不是整套,而是拆成各個部件單獨販賣,畢竟打一個怪就爆出一整套鎧甲,這機率太小了。
而反觀科技鎧甲類,隨著科技含量的提高,開始出現了活躍於眾多科幻作品中的動力裝甲!這些堅固強大的外骨骼,可以大大提升士兵的單兵作戰能力,不但可以大大提高穿著者的力量和速度,多數還帶有一整套的維生系統,穿上它,就算在外太空環境也可以生存很久。再加上防護嚴密,護甲厚實,有些甚至擁有能量立場防護層,物理防護性極強,所以這種動力裝甲很受冒險者的青睞。但是這種看似方便的護甲也有其弊病,首先是太過高大笨重,在狹窄的場合不好施展。其次,這東西說白了就是一架微型機甲,只要破壞了其動力核心,那麼就與一攤廢鐵無異,不但沒有了原本的雄風,甚至還可能會變成沉重的枷鎖,暫時困住裡面的冒險者。
面對琳琅滿目,種類繁多的鎧甲,馬樂犯