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和手繪映畫兩大部門,其中電腦映畫的組成部分是j。ff、京都動畫,主要依靠皮克斯動畫提供的caps系統來進行動畫的創作,主要的方面是tv版和小部分劇場版的動畫製作。而手繪映畫部門組成部分主要是吉卜力動畫,而名稱也沒有改變,依然還是吉卜力動畫。
這一次,宮崎駿和鈴木敏夫兩個人來到美國,主要還是為了將吉卜力多年來製作的作品,比如《風之谷》、《天空之城》、《螢火蟲之墓》、《魔女宅急便》等,一併做個總結式的展映。當然,更加重要的是,兩個人在1994年出品的《幽靈公主》。宮崎駿最成功的作品《幽靈公主》原本的出品時間是在1997年,之所以會在第一是因為這部經典之作早在1980年的時候,宮崎駿就已經開始籌劃,故事與構圖已經十分的成熟;第二,由於某人的出現,cg技術的時代提早來臨,一部《侏羅紀公園》外加一部《獅子王》,就將cg技術所創造的完美效果展現了宮崎駿的眼前;第三,合併成立的德間少年出版集團和皮克斯少年映畫財力雄厚,區區20億日元的預算費,某人眼睛一閉,大筆一揮就透過了,電通和日本放鬆網路想要插一腳?沒門;第四,《獅子王》所創造的票房奇蹟,讓世界上所有的動畫人都蠢蠢欲動,其中就包括日本國寶級的動畫巨匠,宮崎駿。所以,在這些綜合性要素的作用下,吉卜力並沒有將《側耳傾聽》放入製作表中,反而是將主體深刻的《幽靈公主》搬上了大熒幕。
洛杉磯國際動漫博覽會,就是《幽靈公主》在日本海外的首映式。
“你好,宮崎君這應該是我們的第一次見面吧?”傑瑞對著走過來的宮崎駿招了招手。
“是啊第一次見面,上一次錄音帶音樂的事情,我還沒機會對王子殿下表示感謝呢”宮崎駿伸過手來,跟傑瑞握了握。
“你指的是c※a的那首《on_your_mark》嗎?如果沒有c※a優秀的唱腔的話,再優秀的歌曲也表現不出它的內涵。何況宮崎君的短片可是給這首歌增色了不少啊”
宮崎駿笑了笑,然後指著他邊上的鈴木敏夫,“吉卜力的動畫製片,鈴木敏夫先生。”
傑瑞禮貌性的跟他握了握手,“你好,鈴木先生。”
知道傑瑞跟宮崎駿和鈴木敏夫有話說,濱崎步站起身,走到近藤奈奈的身邊坐了下來,將傑瑞左側的位置讓了出來。傑瑞對著她笑了笑,不過濱崎步還是沒給傑瑞什麼好臉色。這個傢伙,似乎自從第一次見面一直到現在,都沒有在傑瑞的面前笑過。
她是真的不會笑麼?
傑瑞暗自笑了笑。
yu這個傢伙,是什麼時候學會的面冷心熱呢
他倒也是沒有一番深究,而是繼續跟坐在他身邊的宮崎駿聊起了《幽靈公主》。為了不讓美國人重新對《幽靈公主》進行配音,以打亂《幽靈公主》原本的內容感覺,傑瑞還特地調動了皮克斯軟體部門的相關人員,將歌劇院中用到的字幕技術開發成了外掛軟體。這樣一來,《幽靈公主》就擺脫了整體意境被篡改的危機,當然美國人能不能理解《幽靈公主》所表達文化意境,那就要看美國人的領悟能力了。對於外掛字幕技術的加入,宮崎駿倒也是不反對,不過是在動畫的最下面出現一行的黑幕,然後用英文字幕的形式,將語境表達出來而已,這不僅僅不會對動畫本身造成損害,相反,這還保留了動畫原本的意境。
洛杉磯國際動漫展的時間持續了整整一週的時間,在這一週時間內,ajx48用勁渾身解數,將她們平生所學盡數發揮出來,倒是也在展覽會上博得了動漫48美*女的稱號。當然,更為轟動的,還是具有文化衝擊力和人文關懷力度的《幽靈�