衣,在漫畫中是一回事。呈現在大銀幕上完全是另外一回事。

漫畫和電影根本就是完全不同的兩種載體。

工業光魔負責製作託尼?斯塔克的戰衣,從杜克進入好萊塢開始,因為喬治?盧卡斯的關係,工業光魔給了他不少支援,杜克製作的影片,每一部都會運用大量的特效,除去魔戒三部曲以就近的原則使用了威塔工作室,工業光魔幾乎參與了他每一部影片的特效製作。

原本,杜克在《鋼鐵俠》的道具設計上,想要使用模型大師斯坦?溫斯頓的工作室,但工業光魔的負責人主動找到了他,極其想參與這部電影的特效製作,並且以最快的速度拿出了一整套的設計方案。

每個導演,在電影製作中,都喜歡使用自己熟悉的人員,杜克也不例外。

雖然如今的電腦特效技術不斷發展,但在杜克的構想中,影片不會完全使用cgi特效,必須結合真實道具來拍攝製作,而這種道具結合電腦特技的方式,原本就是工業光魔最早創立和使用的,交給他們也沒有什麼可擔心的。

而且即便是十年之後,工業光魔依然是全好萊塢乃至全世界最出色的電影特效公司。

此前的籌備中,杜克已經和劇組的兩位繪畫設計師有過足夠的溝通,他們也結合過往漫畫的特點,以及杜克的建議,設計出了最初的設計圖稿,交給工業光魔負責制模的部門,由他們製作出初代的樣品,透過杜克的審閱後,才能最終定版。

走進攝影棚旁邊的一間展覽室,工業光魔負責《鋼鐵俠》業務的菲爾?桑德斯已經等在了這裡,他旁邊的兩個固定展架上,架設了四具兩個版本的鋼鐵俠戰衣。

其中較高的一件灰撲撲的,顯得有些粗糙;比真人略高的另一件,表面上有紅色和金色的塗層,看上去製作的極其精良,就像是藝術品一般。

“做的不錯。”

簡單的跟菲爾?桑德斯打過招呼,杜克圍著四件戰衣前前後後轉了兩圈,說道,“什麼時候完成的?”

菲爾?桑德斯一直跟在杜克身邊,“昨天下午才完工,我讓人連夜從舊金山運來的洛杉磯。”

“這些樣品是使用聚苯乙烯製作的,只是模型。”他在杜克身邊做著介紹,“確定最終的版本之後,除了聚苯乙烯,關鍵的活動部分會用輕質堅固的鈦合金,演員穿上拍攝完全不會有問題。”

“大批次生產的話,”杜克問出了關心的另一個問題,“成本會很高嗎?”

“批次生產成本會大額度下降。”菲爾?桑德斯默默計算了下,說道,“鈦合金可以使用鋁合金來代替,這樣的話,三兩千美元以內就可以搞定。”

杜克輕輕點了下頭,如果電影能大賣,馬克1代和馬克2代的戰衣,完全可以推出真人穿著版,想必會有不少狂熱的粉絲為此買單。

當然,前提是鋼鐵戰衣的造型要夠酷夠帥,足夠討喜。

面前的這四具初版模型顯然不在這一行列中,在紙張上看著還不錯的設計,變成現實中的物品後,無論是透過人眼觀察,還是杜克用攝影機鏡頭拍攝,總感覺差了些什麼。

“菲爾,放棄這兩個版本。”

又圍著馬克1代和馬克2代鋼鐵戰衣轉了一圈,杜克站在旁邊,想了好一會,讓人把兩位設計師也叫了過來,再加上工業光魔的制模人員,在展覽室裡開了個簡短的碰頭會。

會議的主題就是託尼?斯塔克的戰衣。

劇本設定中,託尼?斯塔克在被俘虜時設計出第一套鋼鐵戰衣,稱為馬克一代,在早期的漫威漫畫中也稱為“灰盔甲”。

杜克再次強調了結合漫畫的構思理念,“馬克一代是在被俘虜時設計出來的,尤其還有敵人在一旁監控,我的想象中,這套戰衣看起來會有點像是廢武器堆積