戲的推廣確實比我預想的要麻煩一點。儘管這些年來我一直對所有問題都儘量做到謹慎地去估計還是沒想到在網路遊戲推廣上能有這麼大難度。

歐洲人其實比較傳統對於遊戲的熱衷並不如北美網路遊戲比單機遊戲更浪費時間金錢和精力雖然在遊戲形式上的突破和之前mud遊戲的市場預熱都給網路遊戲的推廣提供了一個比較好的開端但一些民間自由人士和教育人士的阻力好像嫖娼到一半又要加錢讓我們頭大得厲害。最開始預計在7月份之前至少把uo的市場份額搶一部分過來現在看來——還是很有難度。

更麻煩的是ea打算在北美開始起訴太陽電子利用不正當傾銷手段銷售遊戲目標直指《航海紀行》。作為初代單機版的補充新的二代網路版售價僅為9。99美元當然不含百分之十七的個人消費稅。如果按網路遊戲的概念來說這個遊戲賣得太貴了如果按照1997年的單機遊戲價格來說這個遊戲基本上就是白送了。

ea的律師倒也痛快一紙訴訟把我們告上法庭其時正是1997年3月15日著名的消費者維權日。加州地方法院受理了這個案子。

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一段時間可能要修改《重生》最後一些章節出版社要求暫時別解禁。當然我知道其實解不解區別不大隻是這是個形式問題哪個國家最喜歡走形式咱們都知道希望大家能夠諒解……

………【第一百一十一章】………

開始陸續解禁到結束

另外繼續給自己做廣告……

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第二冊快交付出版社了也就是說快進VIp了……嗚嗚……

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我聽到這個訊息的第一反應是:“可笑!”

美國的法律極其混蛋是個人都知道:在別人家地板上摔倒也能告上法庭在麥當勞吃出個蒼蠅能索賠幾十萬就連夏威夷椰子樹掉下個椰子砸死人都能索賠五百萬。而且各個州的法律也不盡相同有的不讓公路隨便停車有的不讓同性戀當眾亂搞……所以美國人習慣了有問題打官司小小一張招待券出了問題也能打上十年這種良好的民眾習慣導致了美國律師氾濫世界各國在拿美國人開涮的同時總不忘加上一句“中國人多俄羅斯鋼鐵多美國律師多”的註解。就連跟我們打交道的任天堂美國大掌櫃之一霍華德…林肯也是律師出身足以證明這樣一個四處靠法律行走吃飯的國家裡律師是多麼重要的一個組成部分。

ea告過來的時候scea也就是sce的美國分公司保持了沉默ea也是他們的大力支持者之一。ea因為sega公司的體育遊戲在北美跟他們競爭而蓄意全力協助sony導致sony的ps在北美幾乎全面勝利。根據目前的情況來看sce在亞洲地區很是推崇太陽電子但在歐美方面還是比較信任ea。

官司被受理之後國內不少媒體都報道了這個事相比國外雜誌的輿論導向國內的媒體更傾向於憤慨地質疑是否中國人的東西在哪裡都要受到打擊。這倒好本來人氣已經很高的太陽電子在國內的知名度和人氣進一步提升居然導致了許多正版軟體銷量上升。其中包括下屬西山工作室的幾個pc遊戲和一些應用軟體。本來很多人對買正版軟體沒什麼興趣覺得盜版才是王道現在看了關於國外官司的報道很憤慨都開始支援正版。

出現這種局面倒也不錯國內軟體的熱銷給我們反擊提供了有力的證據——在中國《航海紀行on1ine》終於突破審查關卡得以上市零售價49。9人民幣比盜版盤零售價貴不過15塊錢從價格上來說這個價格依然大大低於北美的零售價。

私下裡霍華德…林肯很會辦事以私人名義給我找了一個很強的律師這個律師在84年俄羅斯方塊專利案