些奴隸正在往你的方向逃跑,你需要拯救他們!”

“任務開啟中,任務開啟:接應”

“任務提示:逃跑的奴隸超過了三十名,你正在接應這些奴隸的路上,最終被你拯救的奴隸,數量要超過二十個,才算完成任務”

“任務獎勵:完成任務,獎勵斯巴達克斯陣營聲望三百,獎勵戰神奎託斯陣營聲望一萬,獎勵自由聲望五千。”

“任務失敗:你在角鬥士和奴隸中的聲望大幅下降,扣除神力值三萬,神力值不足,抹殺。”

“任務提示:每多拯救一個奴隸,獎勵自由聲望五百。自身等級+5”

“任務提示:任務一共分五個等級,分別為一般,中等,專家,大師,無法超越。你可以選擇其中的一個難度來進行。”

“任務提示:任務難度不同,你收穫的獎勵也會有所不同!”

馬戰看著這任務最後一一個提示,就知道這個任務,會是一個單獨的副本任務,肯定會進入獨立的場景世界。

畢竟在前世,馬戰玩過的遊戲也不少,雖然遊戲不同,但是副本任務可是涮過不少,所以馬戰也沒有吃驚。

不說末日前馬戰玩過的一些遊戲,就是成為職業者以後,在考驗世界,馬戰在找船隻的時候,就進入過這些副本世界,甚至連上一個斯巴達克斯任務,也同樣是獨立場景世界,這樣的世界可以統稱副本世界。

只是在接下來的難度選擇上,馬戰思考起來,畢竟這任務可是一個強制任務,而且馬戰進入這個世界,時間已經超過了十六天。

是下大風險,完成一個高難度任務,還是完成一個一般的任務,馬戰完全可以自由選擇。

這和英雄世界沒有任何區別,唯一的區別就是英雄世界的同一個副本世界,只有三種難度,就是一般,中等,專家級。而在這職業者世界,等級更強細化,也更加強大起來。

一般來說,職業者在選擇的時候,都只會選擇“普通級”難度,即使是一般難度的任務,整個副本世界了,也會出現一個實力差不多的強大職業者,給職業者造成一定的難度。

但是馬戰此時的強大,卻是不可能用常理來衡量的,畢竟馬戰進入這個世界,已經超過十六天,而在這十六天中,馬戰完全完成了一個量到質的轉變。

十六天,直接從神級進階聖級,雖然等級上還有差距!

但是馬戰的真兵許諸,在馬戰這十天不斷的提升下,五千多個等級石,幾乎全部消耗在了許諸身上,此時的許諸,等級已經高達八十萬等級,完全進化成了一個強大的真兵。如果不是許諸是個真兵,不能裝備英雄世界的裝備,不能攜帶部隊,許諸恐怖比地球位面任何一個職業者都強大。

所以完成普通級的副體,對馬戰來說,完全就沒有任何問題,至於中級副本,馬戰感覺以自己的實力,想要完成,也不會太過困難,也就是在最後的任務綜合評價上會有一個高低的區別而己。

但是馬戰知道,後面的專家級難度,就相當考驗人了,專家級副本世界,最少會出現一個和自己類似的強大職業者和自己對敵。

說白了,職業者選擇專家級副本世界,就是自己給自己設定障礙,閒的沒事找虐的行為。但是專家級難度的獎勵,肯定會相當豐富,這是毫無疑問的。

至於說後面的大師級難度和無法超越級難度副本世界,裡面的怪物會強悍的可怕,基本上沒有人敢於嘗試。

縱然如此,在職業者世界裡,沒有人敢於嘗試並不代表真的沒有人做,畢竟只要不是被抹殺的任務,都會有職業者前仆後繼的撲上去,有的是為了證明什麼,有的則是為了豐厚的獎勵。

甚至有的牛人,為了搞定一個與眾不同的副本世界,為此而不惜重生無數次!(未完