送了過去。

車隊邀請之中,是附帶有車隊誓約物的相關資訊的,車隊方面倒是沒辦法利用這個手段,來坑騙別的逃亡者。

加入車隊之前,必須要仔細的閱讀有關車隊誓約物的資訊的,因為這可不是遊戲裡面所謂的工會,車隊內的一些情況差別是非常大的。

一般來說,車隊誓約物會帶來三種屬性,管理、bUFF以及懲戒,這個buff不用說是什麼了,所有車隊都有,目前來看,最好的一個車隊bUFF就是車隊動力增強百分之二十。

在這個buff之下,就相當於燃料消耗減少,別看葉寒似乎從來沒有缺少過燃料,但實際上,燃料的問題可是一直都是逃亡者頭上的達摩克利斯之劍。

——只不過,葉寒的這把劍的繩子比較粗一點。

懲戒則是一旦車隊之中的人相互殺戮,如何進行懲罰,大部分車隊的懲戒就是持續一段時間的報座標。

雖然車隊大部分都是抱團取暖,但總要有一些規矩的,如果不去管內鬥,那麼車隊距離分崩離析也不遠了,所以這種懲戒也是很有用的。

至於說最後一個管理,則是誓約物擁有者在車隊之中的許可權,這個才是最為重要的,因為一不小心,沒準就成為奴隸了...

大多數的誓約許可權也就是那麼回事,可以招人也可以踢人,但也有一些特殊的誓約物,會賦予誓約物擁有者極高的許可權,甚至是生殺予奪!

在葉寒所在的這個區塊裡面,就有一個這種車隊,車隊的首領只要在車隊管理之中點選,就能夠殺死一名成員,並且這種車隊想要退出,還需要首領批准。

——這不就是奴隸制嘛。

葉寒的這個車隊的bUFF只有一個,那就是減緩死之牆前進的速度,管理許可權也是很普通,就是自願加入,自願退出,限制也不算太大。

但是...這個懲戒就有意思了,因為車隊之中,不存在“懲戒”這個選項,但是卻基本上從根源上,將逃亡者相互之間的廝殺給解決了。

一個車隊的成員,為什麼會相互廝殺?最主要的原因,當然就是相互之間搶奪資源了,當然各種仇恨什麼的肯定有,但不會是主流。

而這個車隊之中雖然沒有懲戒,但是確有一個“流放”,就是逃亡者一旦死亡,不管是怎麼死的,其意識,會被保留一段時間。