下來的也就只有可怕了。

而且“本地人”們,還從蹣跚怪中找到了可以學習的點。

比如新的黑暗心靈儀式和炮彈。

從蹣跚怪身上學到的,是名為【吸引動物】和【吸引蹣跚怪】的儀式。

前者透過儀式發射心靈脈衝,將遠方的動物群吸引到本地。

之後,大家就可以按自己的意願狩獵或利用它們。

壞處是若操作不當,可能會讓動物陷入獵殺人類狀態——真的是壞處嗎?

“不,現在的大家只要集中起來的話,對付這片地塊上的動物是輕輕鬆鬆的。”

“倒不如說,如果真的能夠激怒的話,還免去了狩獵組前去尋找他們的時間。”

“唯一的問題恐怕就是,獵殺人類狀態的動物,在被消滅之後多半都會當場腐壞,這是一種巨大的浪費。”

而後者吸引蹣跚怪,效果就更加驚人了。

同樣是發射心靈脈衝,將遠處的一群蹣跚怪引向儀式者所在的區域。

它們會攻擊任何看到的人類,但是它們不會直接攻擊營地所在。

也就是說,只要控制好活動區域,或者儀式時間,就可以將它們作為免費的打手聚集在營地附近。

等到兩敗俱傷之後,將還保持著活性的蹣跚怪捕獲並收容和調查,也是一種增加目前異常收容室內容納量的方法。

畢竟有異常就有電力和靈鐵。

而有靈鐵就有寶貴的電、熱和“虛假的復活”的機會。

,!

而從蹣跚怪以及同死靈迷霧身上學到的知識,則幫助他們製造出來了一批炮彈。

一批危險的,但是可想而知會很有用的炮彈——死靈彈。

二十五份靈鐵製作而成的炮彈裡面,裝填了大量的人造死靈塵。

這種炮彈發射後,會插入地面一段時間並持續釋放死靈塵,能夠將周圍的各種屍體轉變為蹣跚怪。

在使用動物屍體做了實驗之後,他們也是驚訝地發現,這些被製作出來的蹣跚怪只會攻擊敵對目標。

雖然活動時間並不長,但是如果用迫擊炮發射或者安裝成一個陷阱,讓死靈彈在受損後爆炸,然後復活早就準備好的一批屍體。

那麼對近距離的作戰是極有幫助的。

唯一的問題恐怕就在於對此的接受程度。

這樣的提案一開始冒出來的時候,很多人還是不能夠接受的。

“難道我們擁有吸引動物和吸引蹣跚怪的儀式還不夠嗎?非要……褻瀆屍體?”

陸九淵眼神暗了暗,多少對說出這話的人有些失望。

“所以,你們能夠接受外來的動物們莫名其妙地參與到戰鬥中死亡,也能夠接受外來一波敵對的蹣跚怪和敵人兩敗俱傷然後我們坐收漁翁之利。”

“但是你們卻不願意製作和使用死靈彈,以此來創造一批不敵對我們的,暫時甦醒的屍體,來助陣?”

“我不明白。”

“難道這三者之間的區別就很大嗎?”

“莫非不當直接屠夫,而是選擇到市場上購買肉,就不是肉食者了嗎?”

“營地裡面的動物生長速度本身就極快,牧草和飼料的供應也是高速進行著的,所以廚房幾天下來就能產生大量的廚餘垃圾的動物屍骨。”

“只是對屍骨的進一步利用而已——相關的衛生保障工作肯定要做好,避免病害和汙染,但是這並不是不使用死靈彈的原因。”

“我們從來沒有證明所謂的靈魂存在,而我們現在也沒有證明,只是確定了心靈技術可能性的存在。過去在藍星你們一個個戰天鬥地、不語怪力亂神,怎麼到了這裡反而糾結起來了?”

“只要這些