第33章 威尼託-倫巴第共和國(第2/4頁)
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4.威尼斯削減米蘭的自治權,米蘭公國的災難將被威尼託-倫巴第共和國所繼承,並且該王國不會有兩個領導人。
這份條約被透過了。因為威尼斯的作為,導致米蘭公國將不會出現新的執政官,也就是不是真人進行統治。由於是ai執政,所以打滿了一定分數就可以進行和談了。
“成立威尼託-倫巴第共和國!”
“威尼斯擺脫了外力的枷鎖,成功聯合了米蘭。相信這個新國家必將在義大利綻放出新光彩!”
“實行一級政府改革聯合王國,威尼斯將擁有閒人議會和普通議會兩個議會機制,議會法案的獎勵將會更好!”
“在新共和國的命運上,他們的選擇是義大利理應如此!威尼託-倫巴第將預設改革一層義大利聯盟的改革,並且一次提高發展度將獲得4點改革點,只需要40點改革點就能改革義大利聯盟。”
“由於威尼斯島成功提高了10點發展度,義大利聯盟改革點將增加40點。”
“威尼託-倫巴第為義大利之主!只要威尼託-倫巴第擊敗一次首都在義大利的國家,將獲得10點改革點。”
“威尼託-倫巴第的特殊兵種將被強化。”
大量的有關威尼託-倫巴第共和國的訊息如洪水般湧來。彷彿這段時間世界都圍繞著他一樣。
“由於盟主改革了兩次義大利聯盟的改革,所有聯盟國家都獲得600點點數。”
系統冷冰冰的聲音傳來,而正在努力和這個新薩伏伊打好關係的林天也不由得警覺起來。
雖然天降點數確實是不錯,可是威尼斯這改革未免也太快了吧。
“兩層了嗎?看樣子威尼斯似乎選擇了聯盟路線,也就是專注於改革聯盟的路線。跟奧地利差不多,畢竟吃地還是太討人嫌了。”林天嘀咕道。
“看樣子威尼斯就是衝著羅馬帝國機制去的,畢竟可以獲得勝利,勝利條件也寫著了。而像如果是做任務的話,不知道有多少,看起來遙遙無期。”
林天捫心自問,如果自己是威尼斯,自己估計也會選這樣的道路。不過這就相當於把自己的戰略規劃給暴露了啊。
前面改革還沒人管,可是到了後面誰知道這個羅馬帝國機制會不會有什麼逆天效果。而到那時恐怕任何列強都不會坐視不管。
義大利聯盟會被解散。
“哎,想那麼多幹什麼,才第一時代呢?還早的很。”林天搖了搖頭,繼續去思考托斯卡納在未來的戰略規劃。
首先是緩慢軍事化,這樣子托斯卡納至少有反抗的能力。其次是要擴張自己的體量。以目前的體量,不說奧地利,就連這個威尼託-倫巴第都打不過。
而就算是有軍事戰鬥力,面對海量的人力,財政支撐,托斯卡納或許能贏無數次,但是不能輸一次。這就是大國之所以為大國。就是領土體量優勢是任何擁有逆天buff的小國都無法比擬的。
雖然說大國靠體量,小國靠變異。但是在歐陸風雲4裡有沒有可能兩者可以結合呢?
像擁有逆天buff的革命法蘭西再強大,也會被擁有無盡人力的反法同盟給淹死。
而托斯卡納要擴張,必須擴張!向熱亞那擴張,向皮埃蒙特擴張!
遊戲進行到現在,林天發現了一個奇怪的事實,那就是在這裡面似乎還有歷史幸運國的修正!
原版遊戲裡也有歷史幸運國,就是特地為那些在歷史上叱吒風雲的國家開啟擴張大門。比如法蘭西,英格蘭,卡斯蒂利亞,小國崛起也有,比如瑞典,勃蘭登堡,薩丁皮埃蒙特。
其中這裡面的大多數已經在遊戲裡初顯端倪了。
勃蘭登堡提前聯統普魯士,瑞典擴張,卡斯蒂利亞聯統阿拉貢