第四十三章 近身廝殺(第2/3頁)
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戰場之中,子彈亂飛,導彈亂射,飛船亂竄,鐳射波束四處掃射,一片混亂。在這種戰局中,任何一艘飛船稍微一不注意,就會受到來自四面八方的打擊,瞬間爆炸。
這是超越了人類想象的戰爭場面。任何試圖描述這場戰爭的文字都變得蒼白無力。有數千艘飛船發射出的無數顆子彈在四面彈射,蕭宇就看到有一艘敵方飛船在緊緊的追逐著己方的一艘飛船,不斷的掃射出巨量的子彈來,威風凜凜,不可一世,可是下一刻,它就被來自旁邊幾艘飛船的鐳射束,還有巨量的子彈打中,轟然爆炸。
數千顆微型衛星隱藏在黑暗的太空之中,為蕭宇提供著實時的,全面而詳盡的戰場畫面。甚至於,如果不是有飛船還有火光等因素的遮擋,蕭宇可以掌握戰場之內,每一顆子彈的飛行軌跡。
這意味著極其龐大的計算力要求。中央計算機的使用率,已經達到了百分九十五。在太陽號的主控機房內,浸泡在液氫冷卻池中的數萬個光子cpu散發出巨大的熱量,讓液氫冷卻池幾乎都開始了沸騰。幸虧有蕭宇特製的冷卻系統,才將這陣熱量壓制了下來。
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看著這一幕,蕭宇暗暗感嘆著:“平常時候還好,在戰爭這樣需要巨量計算力的時候,我的中央電腦計算力還是有點不足。等解決掉這個敵人之後,該把新式計算機的建造提上日程了。”
計算力越強大,蕭宇就可以對戰場局勢作出更加精確的掌控,蕭宇做過估計,如果自己的計算力可以再翻上一倍的話,己方飛船的損傷率,可以在目前的基礎上,再下降二十個百分點。
就算有混亂局勢的影響,蕭宇並不能將戰場的所有動靜全部掌握,但是就目前掌握的一部分戰場情況,蕭宇也足以做出許多近乎於不可思議的事情來了。
蕭宇的飛船所放出的子彈,每一顆都是經過了特意計算的,這就代表著,每一顆子彈都會被蕭宇發揮到最大的作用,而且,基本上不可能出現己方子彈誤傷的情況。因為,每一顆子彈擊中敵方飛船之後的彈射方向,都被蕭宇計算到了。
蕭宇龐大的計算力發揮到了極致,在操控著近萬隻鐳射槍進行防禦的同時,蕭宇還操縱著飛船與對方進行纏鬥,還在操縱著高射速機關炮,大功率鐳射炮等對方進行攻擊。
由六百艘飛船構成龐大的艦隊,在蕭宇精確的操控之下,真正成為了一個整體。他所作出的每一個細微的動作,都會在消耗最少資源的同時,取得最大的戰果。
在蕭宇的大腦中,整個戰場是一副三維立體的動畫。在這個動畫中,每一艘飛船,每一顆子彈,每一束鐳射都是一串串的資料,這串資料中,標明著它們的方位,速度,方向,能量。然後蕭宇會透過對這些資料的綜合計算,指揮著己方飛船做出一個又一個的動作。
可以說,每一顆子彈的發射,每一艘飛船的移動,每一束鐳射,都是有著蕭宇對整個局勢的把握作為後盾的。
戰爭持續了半個小時之後,蕭宇發現,自己之前,估計錯了。
因為蕭宇發現,自己的艦隊,在慢慢的被對方壓制。
“我的軟實力,要超越它們太多,但是硬實力,我和它們的差距,卻沒有我之前估計的那麼小。”
就算蕭宇有如此精確的掌控力,但是總體來看,在近身廝殺中,蕭宇飛船的戰損率,居然比對方要大!
這意味著,蕭宇的軟實力,並不足以彌補硬實力的差距。
慘烈的戰爭還在繼續。在這場戰爭中,表現最搶眼的,莫過於體型最為龐大的對方的旗艦了。這艘飛船裝甲最為堅固,防禦手段最完善。而且,它上面還有一種蕭宇尚未解析出來的特殊攻擊手段,它就像是遊走在戰爭海洋中的恐怖殺手,吞吃掉一隻小魚,只需要不到一分鐘的時間。