“嗚喔!”

痛楚讓快龍發出哀鳴,它以弧線形的軌跡朝天邊飛去,在多雙眼睛的注視下墜入綠洲叢林深處的水塘裡,彭得一聲重響躥起沖天的巨大水花。

唰啦啦——

流水又像爆竹一樣落回水塘裡,並逐漸平息。

“快龍!”

艾莉絲大喊著朝那邊跑去。

周身縈繞著紅色霧氣,雙目泛起猩紅之色的三首惡龍徐徐扇動翅膀,仰頭髮出高昂且滲人的咆孝聲。

“沙嗓——!

“唔。”

柏木捂住頭,只覺得大腦突然變得有些混亂,彷彿一瞬間被塞進去很多念頭似的,想要仔細聆聽的三首惡龍心聲完全聽不清楚了。

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是逆鱗的緣故麼?

他對著三首惡龍喊道:“下來!飛下來!”

連喊兩聲毫無反應,後者仍舊用它的破鑼嗓瘋狂呼嚎著,像是在威嚇誰,又像是在彰顯自己的絕對武力。

“給我下來!”

柏木嗓門提高語氣加重,三首惡龍這才如夢初醒般回過頭並緩緩降落。

“沙、沙嗓……”

原本還一臉猙獰的三首惡龍低下頭,嗓門都輕了。

但他沒有出聲責怪,畢竟人家也不是故意的,只是把手放到它的胸口,期望能聽見它的心聲。

可惜這樣刻意的舉措沒能靈驗,甚至讓他心中雜亂的想法都消失了,只剩下渾身紅煙的三首惡龍露出無比躁動的神態。

遊戲中,使用逆鱗後兩到三回合無法使用其他招式,也沒辦法使用道具、將其替換下場乃至逃跑。

為何?

柏木透過觀察得到了結論有兩個。

一方面關乎逆鱗的屬效能量連續性,另一方面則由於使用逆鱗後的寶可夢進入精神、肉體雙重狂暴化姿態,會變得很難聽到訓練家的聲音,甚至不受控制。

就好像人憤怒到失去理智一樣。

這段時間裡三首惡龍對於他的指令反饋會迅速鈍化,攻擊行為與邏輯更偏向本能行動。

換言之戰鬥經驗越豐富,逆鱗狀態下戰鬥力越高。

而那些魯莽到亂打一氣的寶可夢使用逆鱗,甚至有可能會成為讓對手反敗為勝的好時機,故此這種招式並不在他的喜好範圍內。

實際來講,逆鱗對三首惡龍來說也不算一個好招式。

作為能力主要偏向特攻的寶可夢,長時間只能造成物攻傷害代表它的輸出會受到限制。哪怕這會兒走的是雙刀的路子,但哪一方面更強柏木不會忘記。

幸好隨著招式使用的次數增多,難以控制的問題得到了一定的改善。

比如眼下。

逆鱗狀態尚未結束,三首惡龍卻已經聽到了他的聲音,並乖乖飛下來安分地待在他身邊了。

相當不容易。

也體現出了這傢伙的強大天賦。

說到底剛才會選用逆鱗,完全是因為三首惡龍和快龍的姿勢比較尷尬,倘若快龍在下面都不至於那麼被動——零距離龍之波動搞不好還會傷到自己,龍之俯衝又衝不起來。

只有效果拔群又有龍之牙增幅的逆鱗最合適,能夠一擊將快龍收掉。

結局也正如他所想一般。

別看快龍剛才用了羽棲恢復,只要體力沒回到能觸發多重鱗片的地步,逆鱗它是百分百擋不住的,何況還被打了兩下。

一輕一重。

哪怕艾莉絲尚未歸來,結果也已經非常明顯了。

“比預想中的要弱