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的豐富、遊戲的增多,更多的軟體公司參與,它成為遊戲主流,賣數千萬套,是必然的!
“沒有別的感想。”袁於博已經代替了孟謙的公司做主的位置,舉起香檳杯子:“祝賀大家的勝利!”
“勝利!”團隊們碰杯慶祝起來。
孟謙也朝他舉起了酒杯,致意:“祝賀你們!”
“功不可沒的還有我們的董事長,技術長孟先生!”袁於博自然不能忘了他,孟謙是公司的核心。
看到這熱鬧一幕,孟謙感覺提拔袁於博這個決定很正確,他有能力帶領公司、不斷健康發展,公司就是需要這樣的人才!而對他自己,目標向來一名富豪、投資商,少傷腦筋多數錢,才是美差!
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ps:360月票的。
第200章引領潮流
這股虛擬熱潮席捲開來,最快收到產品的使用者開始鑽研vros,它相當於智慧和系統的結合,並且契合度更高,會給人更精湛的體驗。目前也有了一些第三方應用,如谷歌的瀏覽器,三維交流平臺等。
但讓使用者們最期待的,還是真正的vr遊戲。
雖然有微軟、蘋果的加盟後,平臺移植的vr遊戲不少,光環系列也能讓人爽玩,但它們都不是最純粹的,絕大部分人都玩過,新鮮感不多。購機使用者的目光,逐漸集中在首款vr遊戲上。
在vr眼鏡發售半個月後,銷量成功突破600萬,它給公司帶來了30億美元的收入。但從這裡開始,就開始有點追趕ai管家的無力……原因很多,vr內容匱乏、多數人仍在觀望,認為價格可降。
但孟謙相信,專門基於vr平臺打造的《泰坦》,會改變。態度。
該遊戲終於在使用者的期待中釋出。可以預測,作為首款vr大型遊戲,使用者沒得選擇,vr眼鏡的使用者有多少,它的銷量就應該有多少——現在是六百萬使用者,預計能夠達到600萬以上的銷量。
距離發售的五天前,公司已經開放預載,因為遊戲的容量有點大,超過60g,這還是建立在人工智慧參與最佳化的基礎上。小水管可能頂不住,不過公司也鋪貨光碟版,更節省時間。
發售的二十四小時內,取得了兩百多萬的成績,和購買vr眼鏡的數量相當,看來這些都是鐵桿粉。而其他少部分人,也在等待遊戲的體驗和畫面。大約一個多小時後,論壇上開始有帖子。
孟謙讓小v收集結果。他掃了一眼——
《太驚人了!畫面、體驗前所未有》
《我差點忘記現實裡的時間,非常酷!》
爆發出來的帖子語氣都非常驚訝,也都在討論精湛的遊戲畫面和體驗,基於雲技術和智慧判別,再加上虛擬現實的場景,讓遊戲迷們感受到了一種全新的。震撼的遊戲方式,屬於未來的娛樂!
人工智慧的參與下,它改變了以往遊戲npc人物死板的模式,玩家可以跟他們進行對話,並且它們的交流方式都不一。哪怕是同一個人,不同的玩家也會帶來不同的態度,這確實神了!
小v統計著:“好評率達到了98%,普遍認為這是一種遊戲、娛樂的革新,剩下的少數派。是因為無法體驗到雲服務。”
“雲服務的覆蓋還有待改善。”孟謙瞭解了,vr公司目前也在著力與雲服務商合作,同時打造自己的雲部門。
隨著今後裝置的精簡化和智慧化,對硬體的要求而增高,這裡面有兩條路:加強裝置單體的硬體;或者是雲網路。
孟謙現在走的是後者,因為vr眼鏡的特性使然,再加上他在雲技術上投入了一些黑科技,壓縮傳輸、智慧解碼、準確預判等。
這些超前技術。都會增強使用者對雲的評價,從而開啟市場。要知道。vr公司也