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怪物,免得觸發一些非必要的戰鬥。
趕路之餘,高寒不僅很想吐槽,這片水域在外面不是叫什麼天空之鏡嗎?在地圖上看起來也就是個湖的大小,甚至從某種程度上說,它還不如精靈族那邊的悲嘆之湖大呢,怎麼裡面一塊塊的地域就都以什麼什麼海來命名了呢?胡思亂想自然不會搞明白遊戲方為什麼這麼命名,不過依照行進的路程和時間來看,湖底的這些地方和湖面水域的大小絕對不成正比。
高寒已經跑過了深海區域,前面的地方已經越來越暗,就好像真正的海底一般,不過遊戲中為了保證玩家們的正常遊戲,又加設了很多景物,例如會發光的珊瑚枝、讓人費勁力氣也撬不下來的夜明珠等等。
又往前摸了十來分鐘後,高寒被眼前的景物嚇了一跳,“我去!亞特蘭蒂斯之城嗎!”
展現在高寒眼前的是一片龐大的建築群,雖然不及各個王城那般氣勢恢宏,但這也是因為海底過於黑暗的原因,讓高寒無法一時窺得全貌,而且建築物的牆體上已經生滿海底的藻類植物和爬滿小蝦蟹。
在這裡,已經出現了不少高寒認不出來的魚類怪,試著幹掉了一隻,也絲毫不知道其名字和屬性,畢竟暴不出卡片,玩家是無法得知那種怪物任何的訊息的,在平時看來很仿實的一條設定,此時來看竟如此討厭。
不過高寒不介意這個,這塊區域怪物的等級還是很適合自己的,生物系的怪對付起來也不費力,也很吃魔傷,對高寒來說,再輕鬆不過了。
海底廢墟多數建築物的樣子都快認不出了,如果不是遊戲給設定好的各條‘道路’,玩家們在這樣的廢墟中根本找不到下腳的地方來。
又轉過了一處斷牆後,高寒發現,自己的目標應該是找到了。不遠處,一條怪模怪樣的大魚正在那裡來回遊蕩,鱗片如碗口,渾身墨黑。看著那數米長、水缸粗的魚身,高寒不僅有點膽顫,自己是不是叫點人來為好?
說叫人當然是高寒一個人無聊之下的吐槽,遊戲嘛,大不了掛這裡咱跑屍,實在不行叫人那也是幫忙宰魚的,絕不是來救命的。
這個應該就是影龍魚了,就看這個黑炭般的顏色吧。高寒為了試一下影龍魚的速度,先是以‘極冰斬刃’做了起手。可魚怪比高寒想象中的還倒黴,極冰的第一擊就把它給凍住,封成了一個大冰坨。第二擊的冰刺再把冰坨擊碎,魚頭上冒出一個3000多的傷害數字,同時魚身上也有霜花凝結,它扭動前遊的動作也緩慢起來。
高寒也不去注意影龍魚的速度了,長劍揮舞間開始再次凝聚冰系的魔力,這次劍身上凝出的不再是冰霜,而是冰刺,長短不一的冰刺越凝結越多,最後高寒的長劍變得簡直就像一根大號的狼牙棒一般。
魔系遊俠55級技能,冰之牙,單體多段攻擊,釋放一次技能需要冰晶碎片2枚。
高寒剛剛學會時,在城外的小怪身上實驗了一次,技能畫面極為華麗,那個低等級的怪物甚至沒有撐過技能全部釋放完就一命嗚呼。此時高寒有意在這個影龍魚身上再看一次技能的華麗效果。
在外面時,這一劍劈下,空氣中會留下一道藍白色的濃濃的霧氣,那是極寒的冰牙劃過時的現象,而現在在海水中,竟然那一小塊的海水都凍成了冰塊,慢慢的往上面浮去。影龍魚被劈中後,身子周圍立馬出現一圈堅冰,將它固定在原地,這是技能100%會觸發的一項控制,隨即,劍身上�