怎麼搞的?”

“我們似乎正在被風箏中……”

“這是法師打法,千里一醉還會這麼打嘛?”

“他只是不用,不意味著他不會啊……”

遠端職業都具備風箏打法的可能性,目前的法師常用伎倆是冰旋風令對手減速,然後贏得速度上的優勢進行風箏,也有一些法師為圖省事,犧牲一些智力,加點敏捷,然後再搞雙優質的鞋子,吃死那些無敏捷職業。而顧飛目前的配備,從常規的法師角度來分析,用加點贏得了移動速度上的絕對優勢,然後靠裝備維持強悍的法術傷害,現在又有裝備維繫法力。這種配備,其實不用顧飛,就是御天神鳴、漂流、劍鬼,等等任何一個網遊高手拿在手上,用常規的網遊思路去戰鬥,也絕對不會差,就像現在,敵進我退,敵退我擾,騷擾這一整個行會他們一樣可以做到。區別只在於,當對方弓手盜賊三百人出動時,這些人肯定會歇菜;而顧飛則又更擅近戰,可以把這三百人打得滿山跑。

一個完整實力的法師顧飛,逆流而上有幸第一次體會到了。近戰所向無敵,遠端迴歸法師,對酒當歌欲哭無淚。有人建議盜賊和弓箭手迂迴去斷一下他退路,然後大團隊這邊逼上,法師轟炸,但盜賊和弓箭手頭搖得像撥浪鼓。他們的依據倒也現實:他們要能截住的話早就截住了,還用得著你們教?

於是又有人建議,兵分數路進行一個大大的包圍圈,然後緩緩收縮,同樣被否決,此處山坡,千里一醉居高臨下,他們這麼多人的舉動盡收對方眼底。哪有空間搞這麼大的動作,人會傻傻的呆在原地等你大包圍嗎?

就在大家緊張討論的時候,顧飛騷擾不停,雷電術是必中,沒人躲得掉,範圍法術兩個一起丟,也比較折騰人,鬧的現在一看顧飛靠近就無頭蒼蠅一樣亂動。隨時跑起來,以防被架到火上去烤。

顧飛玩得興起,還丟過一次電流牆壁,但這玩藝豎在那很被動,沒有賤人上去觸碰基本無傷害,可算是一點調劑品。

如此折騰著,對酒當歌竟然還保持著撤退的步調,眼瞅著這山坡就要走完下平原了。一路上人也折了有十來個,損失不算大,但問題是他們拿千里一醉完全沒辦法。逆流而上希望有一個聲音,他希望有人出來發出妥協的聲音,但是沒有……

妥協,說實話這是從行會利益角度出發考慮才會有的心思,真平心而論的話,這會死了也不掉級,沒啥可怕的,所以大家被欺負的這麼慘,還是在討論如何對付千里一醉,大多的普通玩家,不像逆流而上或是扇子凌,會考慮到被這傢伙纏上以後之後的城戰都沒法順利進行了,此時他們的心思已經沉浸在研究如何對付千里一醉這個BOSS身上無法自拔了。

“戰士牧師組個隊上吸引仇恨?”有人提議。

“他會跑吧?”

“一邊跑還會一邊亂丟法術。”戰士牧師們連搖頭。

“咱們這邊沒點加敏捷的各類職業嗎?”

“有加啊。可也沒加他那麼多啊,差得遠了。”有加了些敏捷的各色職業犯愁。

“我覺得還是盜賊潛行繞他身後靠譜一些,你們不用主動出擊,就站他後面,咱們法師軍團向前挺得時候,他都會向後撤的,這時候你們攔他一攔,只要有個幾秒功夫,咱法師朝前再走個幾步,法陣撲下去……”

“幾步沒用,真的。”

“為什麼?”

“瞬間移動,六米。那一瞬間他還是可以跳到法陣外……”

“艹,忘了他還會這手……”

“這意味著要法陣轟中他,比轟一般人還得多套六米……”

“考慮到他的反應和移動速度,我覺得十米吧……”

“十米……我們全死了也