第650章 讓遊戲成為有益的溶劑(第2/4頁)
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不怕,統統被我的‘炮塔’消滅!”
但隨著戰鬥推進,瑞秋陷入遊戲思維,過於關注單個“炮塔”的攻擊效果,忽略了敵人利用沙暴製造機的掩護,從多個方向發起突襲。敵人突破了部分防線,衝向能源提煉裝置。
尼克為了保護提煉廠,與敵人展開殊死搏鬥。在混亂中,尼克被敵人的熱能干擾器擊中,身體受到灼傷。
戰鬥結束後,看著受傷的尼克,瑞秋自責道:“都怪我,沉迷遊戲,沒做好防禦,害你受傷。”尼克說:“遊戲可以玩,但要合理安排時間。你可以在每天完成工作後,固定在晚上8 - 8:30玩遊戲,這樣既能放鬆,又不會影響正事。”
《保衛蘿蔔》透過策略塔防玩法,鍛鍊玩家的佈局規劃和策略思考能力。但瑞秋因沉迷遊戲,在現實戰鬥中因遊戲思維導致防禦漏洞。這告訴我們,要合理規劃遊戲時間,以完成工作為前提,設定固定的遊戲時段,才能平衡遊戲與現實。
戰役七十六:《水果忍者》的戰場對決
在抵抗軍的一次物資運輸途中,運輸隊攜帶了大量稀缺資源,這引來了宇宙獵人的覬覦。宇宙獵人派出了配備鐳射切割刀和瞬移裝置的強盜。鐳射切割刀能夠輕易切斷運輸車輛的防護,瞬移裝置則讓他們能出其不意地發動攻擊。
抵抗軍的大衛是《水果忍者》的狂熱玩家,為了在遊戲中獲得高分,他不斷練習切割水果的技巧,手指在螢幕上飛舞,一玩就忘記時間。他的房間裡擺放著自制的水果忍者道具,連和朋友聊天都時不時提到遊戲中的連招。他的女友凱莉,作為運輸隊的護衛隊長,對他的痴迷感到無奈。
“凱莉,這次咱們像在《水果忍者》裡切水果一樣,把這些強盜切成碎片!”大衛興奮地揮舞著手中改裝的能量切割器,展示著自己的“切割技巧”。凱莉嚴肅地說:“大衛,這是危險的運輸任務,敵人很兇殘。你玩遊戲可以,但這次一定要控制好,別因為遊戲分心。”大衛保證:“打完這趟運輸,我每天玩遊戲不超過40分鐘。”
強盜出現,大衛揮舞能量切割器,每當強盜靠近,他便迅速出手,能量切割器劃過空氣,如同遊戲中切割水果的利刃,每次成功擊中扣除強盜10點生命值。大衛興奮地喊著:“看我的水果忍者刀法,一個都別想跑!”
但隨著戰鬥激烈,大衛沉浸在遊戲般的切割快感中,忽略了強盜利用瞬移裝置從背後偷襲。當大衛反應過來時,強盜已經逼近運輸車輛。
凱莉為了保護物資,與強盜展開近身搏鬥。在戰鬥中,凱莉被強盜的鐳射切割刀劃傷。
戰鬥結束後,看著受傷的凱莉,大衛懊悔道:“我太沉迷遊戲,沒注意敵人,害你受傷。”凱莉說:“以後玩遊戲前,先完成任務,再規定自己每天玩遊戲分成兩次,每次20分鐘。這樣既能滿足你玩遊戲的需求,又不會讓遊戲影響工作。”
《水果忍者》透過簡單的切割玩法,鍛鍊玩家的反應速度和手眼協調能力。但大衛因沉迷遊戲,在現實戰鬥中因遊戲思維疏忽大意。這警示我們,要以任務完成為基礎,合理分配遊戲時間,才能避免遊戲對現實事務的干擾。
戰役七十七:《紀念碑谷 2》的時空守護
抵抗軍發現了一座神秘的時空之門,據說透過它能獲取扭轉戰局的神秘力量。宇宙獵人派出了精通時間操控和維度摺疊技術的暗影使者。他們能夠暫停時間、摺疊空間,發動致命攻擊。
抵抗軍的艾麗西亞是《紀念碑谷 2》的深度玩家,遊戲中對空間和時間的創意玩法讓她著迷。她花費大量時間研究關卡中的時空奧秘,甚至在走路時都會思考遊戲中的空間變換。她的房間裡佈置著根據遊戲場景創作的繪畫,連夢境中都有遊戲裡的奇幻畫面。她的男友湯姆,作為時空之門的守護者,對她