第649章 明日方舟(第1/5頁)
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戰役六十九:歡樂消消樂之陷阱危機
在一條地勢險要的峽谷要道上,抵抗軍設立了一座重要的物資轉運站。這座轉運站就像抵抗軍的物資心臟,源源不斷地將各種重要物資運往各個戰場,為抵抗軍的持續作戰提供了堅實的保障。然而,宇宙獵人一直對這座轉運站虎視眈眈,他們深知一旦摧毀它,抵抗軍的後勤補給線將被切斷,戰鬥力也會大大削弱。於是,他們精心組織了一支襲擊者隊伍,這些人配備了重力炸彈,這種炸彈一旦爆炸,能夠產生強大的引力場,改變周圍的地形;還裝備了能量護盾,能夠抵禦抵抗軍的攻擊。他們如同一群隱藏在黑暗中的殺手,朝著轉運站悄然逼近。
抵抗軍的貝絲是《歡樂消消樂》的狂熱粉絲,對這款遊戲的喜愛達到了極致。只要一有空,她就會拿出手機,沉浸在遊戲的世界裡。無論是在排隊等待的時候,還是在坐車途中,她都能玩得忘乎所以。她的最高紀錄是連續玩了三個小時,期間完全忽略了周圍的一切。她的手機桌布是遊戲通關後的慶祝畫面,手機裡的聊天表情也全是《歡樂消消樂》中的可愛角色。她對遊戲的痴迷程度,讓身邊的人都感到十分驚訝。她的男友邁克,作為擅長軍事防禦的專家,對她的這種狀態無可奈何。
“邁克,這次我們像玩《歡樂消消樂》一樣,把敵人的攻擊都消除掉!”某天,貝絲興奮地拉著邁克,來到峽谷的防禦工事旁,興高采烈地展示她在峽谷佈置的連鎖陷阱。這些陷阱被她設計得十分巧妙,一旦觸發,就會像遊戲裡的特效一樣,產生連鎖反應,對敵人造成巨大的傷害。邁克看著這些陷阱,無奈地嘆了口氣,說道:“貝絲,這可不是一場輕鬆的遊戲,這是一場激烈的戰鬥。你平日裡總是沉迷於遊戲,現在必須要控制遊戲時間,不能因為遊戲而影響到我們的戰鬥任務。這座轉運站關係到整個抵抗軍的物資供應,絕不能有任何閃失。”貝絲聽後,認真地點點頭,說道:“好,邁克,這次戰鬥結束後,我每天玩遊戲不超過45分鐘,一定不會再讓遊戲影響到正事。”
沒過多久,敵人的襲擊者隊伍就出現在峽谷入口。貝絲迅速觸發了陷阱,只見峽谷中瞬間火光沖天,連鎖反應如同多米諾骨牌一樣接連發生。敵人的能量護盾在陷阱的攻擊下,被不斷削弱,每次觸發陷阱,敵人的生命值就會扣除8點。貝絲興奮地看著這一幕,彷彿自己真的在遊戲中成功消除了所有的方塊,獲得了高分,嘴裡還不停地喊著:“消消消,把你們這些壞蛋都消滅光!”
可貝絲玩遊戲的癮一上來,就完全控制不住自己。她開始幻想遊戲中的各種特效和得分畫面,腦海中不斷浮現出自己在遊戲中取得的輝煌戰績。在這種情況下,她逐漸忽略了敵人的新戰術。敵人見陷阱的威力如此強大,便改變了進攻策略。他們利用重力炸彈,朝著峽谷的兩側山體發射,強大的引力場瞬間改變了地形,原本佈置好的陷阱位置被打亂,就像精心擺放的積木被巨人一腳踢翻。
邁克在後方看到局勢突變,心急如焚,對著貝絲大喊:“貝絲,別愣著了,敵人改變戰術了!”可此時的貝絲,還沉浸在遊戲的幻想中,根本沒有聽到邁克的呼喊。敵人趁機突破了防線,如潮水般湧向物資轉運站。
邁克為了爭取時間轉移物資,獨自一人衝向敵人。在激烈的交火中,邁克不幸被敵人擊中,腿部受傷,倒在地上。貝絲這才回過神來,看到受傷的邁克,心中充滿了懊悔與自責。她發瘋似的衝向敵人,與敵人展開殊死搏鬥。
戰鬥結束後,貝絲抱著受傷的邁克,淚水止不住地流:“邁克,都怪我,玩遊戲玩昏了頭,沒控制好時間,忽略了敵人,害你受傷,差點連轉運站都保不住。”
邁克忍著痛安慰她:“貝絲,遊戲雖有趣,但咱得有個度。以後每天給自己定個死規矩,比如中午吃完飯玩15分鐘,晚