第649章 明日方舟(第4/5頁)
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同幽靈般恐怖。他們朝著古堡進發,妄圖搶奪能源核心。
抵抗軍的艾麗是《第五人格》的忠實玩家,她痴迷於遊戲裡的角色對抗和策略玩法,為了研究不同角色的技能組合,常常花費大量時間。她的房間佈置得像遊戲場景,連窗簾都印著遊戲角色的圖案。她的男友本,作為古堡防禦的負責人,對她的遊戲痴迷感到擔憂。
“本,這次咱們像在《第五人格》裡溜監管者一樣,把這些刺客耍得團團轉!”艾麗興奮地向本講述她利用古堡複雜地形設計的誘捕計劃,就像在遊戲裡設計逃生路線。本嚴肅地說:“艾麗,這是危險的戰鬥,敵人不是遊戲裡的虛擬角色。你玩遊戲我不反對,但這次一定要控制時間,不能因為遊戲影響防禦部署。”艾麗保證道:“本,我知道輕重。打完這仗,我每天玩遊戲不超過40分鐘,絕對不耽誤事兒。”
刺客們進入古堡,艾麗啟動誘捕計劃。她利用古堡的機關,讓牆壁突然噴出火焰,阻擋刺客的前進道路,每被火焰灼燒一次,刺客生命值扣除10點。同時,她透過巧妙的走位,引誘刺客進入預設的陷阱區域。艾麗興奮地喊著:“來追我呀,追不上吧,就像遊戲裡的監管者總抓不到我!”
然而,隨著戰鬥的推進,艾麗越來越沉浸在遊戲的快感中,她開始過度依賴遊戲裡的躲避技巧,忽視了刺客們的團隊配合和暗影魔法。刺客們利用隱身能力,悄然繞過陷阱,從背後偷襲艾麗。
本在古堡的核心區域守護著能源核心,看到艾麗陷入危險,大聲呼喊:“艾麗,小心背後,別再按遊戲那一套來了!”但艾麗因沉迷遊戲思維,反應遲緩。
刺客們發動攻擊,本為了保護艾麗和能源核心,與刺客展開激烈搏鬥。在戰鬥中,本被刺客的機械手臂釋放的電流擊中,身體麻痺,受了重傷。
戰鬥結束後,艾麗看著受傷的本,淚如雨下:“本,都怪我,太沉迷遊戲,把戰鬥當遊戲玩,沒考慮敵人的厲害,害你受傷。”
本虛弱地說:“艾麗,遊戲能帶來樂趣和啟發,但不能替代現實。以後每次玩遊戲前,先把任務完成,然後規定自己玩遊戲的時長,比如每次玩20分鐘,玩完就專心做其他事,這樣才能平衡好遊戲和生活。”
《第五人格》透過非對稱對抗玩法,培養玩家的策略規劃、躲藏技巧和心理博弈能力,帶來獨特的遊戲體驗。但艾麗因過度沉迷遊戲,在現實戰鬥中因遊戲思維而遭遇危機。這提醒我們,要以完成現實任務為前提去玩遊戲,嚴格控制遊戲時長,才能避免遊戲對現實生活造成負面影響,真正享受遊戲帶來的益處 。
戰役七十三:明日方舟的基地防禦戰
抵抗軍在一片荒野中建立了一座重要的生存基地,這裡匯聚了抵抗軍的大量資源和人員,是他們在艱難環境中生存和戰鬥的重要依託。宇宙獵人派出了一支由機械蟲群和能量護盾坦克組成的進攻部隊。機械蟲群密密麻麻,能迅速侵蝕防禦設施;能量護盾坦克則堅不可摧,為蟲群提供掩護。他們像一群肆虐的蝗蟲,朝著基地襲來。
抵抗軍的艾米是《明日方舟》的超級粉絲,她熱衷於在遊戲裡組建幹員隊伍,研究各種戰術搭配,為了通關高難度關卡常常廢寢忘食。她的房間擺滿了遊戲角色手辦,連電腦桌面都是遊戲介面。她的男友亞歷克斯,作為基地防禦指揮官,對她的遊戲痴迷既無奈又擔心。
“亞歷克斯,這次咱們像在《明日方舟》里布置防線一樣,把敵人擋在基地外!”艾米興奮地向亞歷克斯展示她在基地周圍佈置的防禦陣型,有能量屏障、電磁脈衝塔等,就像在遊戲里布置幹員站位。亞歷克斯皺著眉說:“艾米,這是殘酷的戰爭,敵人遠比遊戲裡的怪物難對付。你玩遊戲我理解,但這次要控制好遊戲時間,別讓遊戲干擾作戰計劃。”艾米點頭說:“好,亞歷