戰役五十一:“割繩子”的粘性陷阱

在崇山峻嶺之間,抵抗軍的一處隱秘營地宛如一顆隱匿的寶石,靜靜儲存著大量關鍵戰略物資。從能組裝成強大武器的精密零件,到拯救生命的珍貴醫療用品,這裡應有盡有,是抵抗軍持續作戰的重要保障。宇宙獵人透過先進的偵察技術鎖定了這一目標,迅速派出一支擅長山地作戰的攀爬部隊。他們身強體壯,經驗豐富,配備著堅固耐用的抓鉤槍與能抵禦部分傷害的便攜護盾,沿著陡峭的山坡,小心翼翼卻又目標明確地朝著營地逼近。

抵抗軍的瑞恩堪稱《割繩子》遊戲的頭號粉絲,這款遊戲對他而言,早已超越了普通娛樂的範疇。每天清晨醒來,他的第一件事便是拿起手機,沉浸在割繩子喂糖果的奇妙世界裡,為了達成完美操作,常常一玩就是好幾個小時。生活中的他,思維也深受遊戲影響,遇到問題時,腦海中總會不自覺地浮現出遊戲裡利用粘性物體解決難題的場景。他的房間更是被各種《割繩子》的周邊手辦塞得滿滿當當,彷彿一個小型的遊戲博物館。女友艾拉,作為精通山地防禦工事搭建的專業人員,對他這種痴迷程度既感到無奈,又充滿理解。

“艾拉,這次咱們用《割繩子》的辦法,給這些傢伙點顏色瞧瞧!”瑞恩興奮得滿臉通紅,像個展示新玩具的孩子,迫不及待地向艾拉展示著他花費數週時間精心自制的粘性裝置。那裝置由各種金屬零件和特殊材料構成,外表看起來有些粗糙,但瑞恩眼中卻閃爍著自信的光芒。艾拉看著他,微微皺眉,輕聲說道:“瑞恩,這可不是遊戲,敵人都是經過嚴格訓練的,可不會像遊戲裡的物品一樣任你擺佈,咱們千萬不能掉以輕心。”

當宇宙獵人的攀爬部隊逐漸靠近營地,瑞恩迅速按下手中的控制器,啟動了精心佈置的粘性陷阱。剎那間,從四周陡峭的山體中,如閃電般射出無數條帶有超強粘性的繩索。這些繩索就如同遊戲裡那神奇的粘液,精準地粘住了敵人的武器和裝備。一把鋒利的匕首剛被掏出,就被繩索緊緊纏繞,持刀的敵人用力掙扎,卻發現匕首如同被焊在了手上,根本無法動彈。被粘住的敵人每掙扎一秒,身體就會受到繩索傳遞的能量衝擊,生命值隨之扣除8點。瑞恩站在營地高處,興奮地大喊:“看你們還怎麼動!這下知道厲害了吧!”

艾拉則在營地周圍忙碌地穿梭著,她憑藉豐富的經驗,早已在各個關鍵位置佈置了落石陷阱與尖刺障礙。巨大的石塊被巧妙地安置在山頂,只要觸發機關,便會如雷鳴般滾落,成為阻擋敵人的強大力量;隱藏在草叢中的尖刺,如同潛伏的毒蛇,等待著敵人的靠近。然而,瑞恩此時完全沉浸在遊戲般的粘性策略帶來的快感中,眼睛緊緊盯著被粘住的敵人,臉上洋溢著勝利的喜悅,卻絲毫沒有留意到敵人開始分組協作,其中一部分敵人從腰間抽出特製的強力刀具,對著繩索用力切割。

隨著繩索一根根被切斷,敵人逐漸恢復行動能力,朝著營地發起了更猛烈的攻擊。艾拉發現情況不妙,立刻拿起武器,衝上前去阻攔敵人。在激烈的對抗中,一名敵人瞅準時機,揮刀砍向艾拉,艾拉躲避不及,腿部被劃出一道深深的傷口,鮮血瞬間染紅了她的褲腿。

戰鬥結束後,瑞恩看著受傷的艾拉,懊悔與自責如潮水般湧上心頭。他眼眶泛紅,聲音顫抖地說:“艾拉,都怪我,把戰鬥想得太簡單,只顧著玩遊戲裡那一套,卻忽略了敵人的狡猾和強大,差點害了你。我真的好後悔……”艾拉強忍著疼痛,擠出一絲微笑,安慰他說:“瑞恩,我知道你是想利用遊戲裡的靈感來保護營地,這想法沒錯。但遊戲畢竟是遊戲,現實戰鬥遠比我們想象的複雜,需要考慮周全,面對各種突發情況。”

原來,《割繩子》的設計初衷是利用粘性物體制造充滿趣味的解謎關卡,讓玩家在遊戲過程中深入理解物理特性