居然死人了……

山洞中,玩家們被這一事實衝擊的有些發矇,以至於槍械中的子彈被打光,手指扔死死扣著扳機。

副本荒誕的設定很難讓人提起緊張感,加上牧蘇一路插科打諢,眾人下意識認為其並沒有多難。

事實也的確如此,普通難度罷了,會有多難?

所以一名玩家用他的死讓剩下的玩家知道,普通難度不適合當郊遊。

解決戰鬥之後,玩家們好奇圍到死亡的玩家身邊。

我在太陽上YY的屍體朝上,巴掌大的軟體生物趴在他的臉上。

火星沙灘拿槍口撥動,已經死透的軟體生物輕鬆被掀開,和臉部拉開絲絲粘液,隨即斷開,啪嘰一聲掉在地面。

他用槍口擠壓了一下軟趴趴的生物屍體,藏在軟體中的尖刺顯露出來。

灰色斑點的偽裝色讓它可以趴在巖壁而不被發現,在玩家接近瞬間撲上去,將觸手擠進他的嘴裡,從咽喉將針刺刺入大腦。這就是我在太陽上YY的死法,所有都發生在一瞬間。

噁心而又沒有痛苦的死法。

以至於這名玩家還保持著死前的表情,眼睛圓睜,嘴被撐開,透明黏液沾滿臉上。

“我才不要這樣死。”Amnesia流露出厭惡。

有兩名玩家不適扭過頭,他們早聽說這遊戲真實度高的離譜,如今終於見識到了。更令他們心裡不舒服的是死後的醜態。這意味自己死了也差不多這個模樣,可能更慘。

撲臉蟲只有一隻,在攻擊玩家後的瞬間它也一同死去。不過一隻已經足夠玩家們自亂陣腳。

他們在原地花費幾分鐘生疏的換上子彈,繼續往山洞內探索。

母蟲在有意消耗玩家們的力量,角落時常隱藏著撲臉蟲。好在沒有玩家繼續死亡。有了前車之鑑,他們對往臉上撲的蟲子格外警惕。

望聞問切讓玩家們加快速度。從零散的襲擊來看母蟲似乎沒有太多力量來防備。

母蟲擁有一定智力這點毋庸置疑。再發現撲臉蟲不再有效後,就不再進行無所謂的襲擊。讓得玩家們相安無事漸漸接近洞穴深處——不過也到此為止了。

一名女性玩家低下頭,奇怪看著一塊拳頭大石塊滾落到腳邊,在沒人觸碰的情況下。

其他玩家逐漸發現異常,目光放在四周地面不斷顫動的石子灰塵上。

火星沙灘將戰術手電功率調至最大,照向最深處。目光死死盯向那三十米外,光源照射不到的黑暗。

震動愈發明顯,甚至連腳下都逐漸感覺到震動。細小石子歡呼跳躍著,攀附在巖壁的灰塵灑落下來,登時能見度驟減。

其他玩家也意識到震動的來源,一齊望向洞穴深處的黑暗。

“跑還是打。”

感受到震源在不斷接近,望聞問切蹙眉問一旁火星沙灘。

或許太過認真而沒聽見,望聞問切不得不加大聲音重複了一遍:“跑還是打。”

光源盡頭,一張猙獰蟲臉驟然出現。隨後是展露在光線中的蟲軀。

它太過龐大,以至於外殼緊貼著巖壁,不留一絲空隙。

它太過龐大,以至於每一次挪動,山洞都會隨之震動。

壓抑氣氛中,玩家中開始響起了槍聲,很快又消失。四十米的距離讓他們很難打中,哪怕它無比巨大。

火星沙灘端起槍,壓制槍口幾發點射,發現不過留下幾個小坑。

“邊跑邊打!”

縱使甲殼無比堅硬,哪怕巖壁劃過也只能另其產生一道白印,但在彈藥傾瀉下,無數顆子彈轟擊在同一處中,甲殼逐漸凹陷、破損,露出其後墨綠色的血肉,然後被鑲嵌進子彈,汁液飛濺。

巨型甲蟲發出