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起當和國家了。輕挪滑鼠,伴隨著嘀噠一聲脆響,原子彈級的新聞展示在了我的面前。
“美國摩根財團與中國GENZ集團在美國洛杉磯宣佈建立戰略合作伙伴關係。摩根財團名下的奧列弗電子集團取得GENZ電子網路遊戲產品在北美大陸的獨家運營權。網路遊戲神作《神界》將成為兩大財團的第一個合作專案。
……
對於摩根與GENZ的合作,美國加利福尼亞政府也頗為重視,加利福尼亞副州長亨利,美國聯邦貿易委員會長山德魯等人出席了摩根和GENZ的簽約儀式。
……
鑑於摩根財團在美國政府,特別是新聞出版署的影響力。最保守的估計,《神界》將在明年1月中旬透過審批和等級評定順利上市。
……
收到此利好訊息影響,奧列弗電子集團的股票上漲15。5%。”
開啟搜尋引擎,搜尋了一下,發現有關與摩根與GENZ合作的新聞居然已經多達一百多萬。遊戲和金融兩大行業對此反應最為激烈。遊戲界主要集中在討論北美玩家大量湧入可能對《神界》遊戲環境帶來的衝擊,以及《神界》遊戲的技術實現。而金融領域則偏重GENZ和摩根這兩個從來沒有交往的世界級財團忽然交往頻繁的原因,以及《神界》遊戲的盈利模式。總之,這是一條轟動世界的新聞,在未來的數個月,眾人對它的關注也不會消失。
在眾多的新聞、訊息和評論中,有一個叫“硬核”的人發表的評論引起了我的注意。他沒有很熱血地憧憬強強聯手給全球遊戲產業以及金融市場帶來的巨大飛昇,而是很冷靜地分析起一些奇怪現象。
《神界》這款遊戲的發行過程和一般網遊不一樣,沒有調整伺服器質量的壓力測試,也沒有尋找遊戲錯誤的封閉測試,更沒有讓玩家初步體驗的內部測試,一上來就是對全體國公民開放的公開測試。而且營運公司GENZ電子既不採取按時收費,也不賣遊戲內道具,唯一利潤的來源就只是賣賣遊戲外設和一些周邊。GENZ的盈利從何而來?
《神界》遊戲的硬體組成以及程式執行原理至今還是個密。全部玩家集中在一個伺服器上,龐大的資料是如何處理的。據說GENZ電子沒有安排任何的維護人員,《神界》系統完全是獨立執行的,而且有自我修復的功能,遊戲裡面的那些高度智慧化的NPC和現實生活中的普通大眾幾乎沒有分別,是不是人工高階智慧的雛形?
《神界》遊戲系統與各大國家政府的戶籍資料系統對接共享資源有沒有風險?
諸如此類,這個“硬核”列舉了很多《神界》遊戲的“與眾不同”之處,最後得出了一個“《神界》或許不只是一款網路遊戲的結論”。
我盯著電腦螢幕看了半晌,然後敲起了鍵盤,跨了幾個跳板之後,我開始用一臺被控制的機器檢查起“硬核”的IP地址。很快結果就出來了是一個湖南的網通使用者。我馬上進入了網通的資料庫查了一下,這個帳號是個閒置帳號,戶主是一個叫劉毅的銀行主管,現在已經有七十三歲。
我笑了,根本無可能。這些都是假的訊息,是那個“硬核”特意留給那些看了文章可能會來尋找他真實資訊的人的。那個湖南的網通使用者的帳號也只是一個跳板而已。按照原來的我,一定會因為好奇心作祟一路追查下去,直到找出真人為止。不過,現在的我可沒那份閒心了。別人這麼小心,一定有他自己的理由,我們就不要去打探別人的隱私了。
這個時候,手機突然響了起來,我接過來一看是很久都沒有訊息的高力,就急忙點通話鍵。電話一通,高力的聲音就傳了過來,有點沙啞還帶點疲倦:“郭逸啊,對不起啊,到了歐洲就沒和你聯絡過。對了,我妹妹還好吧。”
我靠,上來就問自己妹