打遊戲的方法徹底失敗了。

心態沒練好,心理陰影倒是練出來了。

於是船伕只能退而求其次選擇其他方法。

“恰拉拉~孩子,我們換一個遊戲怎樣?”

“嗯?

什麼遊戲?”

青年有種不好的預感。

5分鐘後……

青年的眼睛被蒙上,手裡拿著一根氣球錘,不斷的朝著四周揮舞。

而船伕則在青年身邊像個幽靈一般遊蕩著,手裡還不斷打著節拍。

“恰拉拉~在這裡喲~孩子。”

青年聞聲一錘砸向船伕的位置,但是又一次被船伕輕易的躲了過去。

“哇啊啊啊啊!!!

根本打不到啊啊啊!!!”

青年在攻擊船伕時,發現『感知魔法』對船伕一點效果沒有。

甚至要不是船伕打著節拍,就連他的存在都發現不了。

磅!!!

這會兒功夫,冷不丁的,腦袋又被船伕來了一下。

“恰拉拉~控制好情緒,孩子。

自我進步的條件,往往都是努力與靈感的結晶。

二者相輔相成,缺一不可。

空有靈感,不做努力,再怎樣的天才也只是不切實際的幻想。

只會蠻幹,不動腦筋,哪怕努力了一輩子也只會四處碰壁。

這兩者都需要時間的打磨。”

“知……知道了……”

青年回答著,然後後腦勺又再次發出清脆的響聲。

“用真實的行動回答,而不是虛假的回應。”

被打老實的青年只好不再作答,專心聽著船伕的節拍。

“是這裡?!”

青年拿起氣球錘便朝著船伕的身上招呼過去。

而結果自然是和空氣博弈。

隨後熟悉的感覺油然而生,一發爆慄又一次打在青年腦袋上。

“在你的意志足夠堅定時發起『攻擊』,孩子。

像這樣的『攻擊』在實戰中是起不到作用的。

恰拉拉~”

船伕教育到,手裡依然不緊不慢的打著節拍,節奏沒有絲毫慌亂。

“可這樣真的能行嗎?”

青年有些自我懷疑,他覺得自己已經夠確定自己的判斷了。

但還是竹籃打水一場空。

船伕這一次他並沒有選擇再給青年一個爆慄。

反而耐心的指導道。

“心浮氣躁只會影響你的思維與反應。

你現在該做的是磨平它們的稜角。

讓心境變得成熟穩重。”

“我知道,但我現在可能並沒有那麼多的時間去鑽研這些。”

青年回答道,他知道他的時間並不充裕。

“undyne她一直在找尋我的蹤跡。

如果不趕快的話……”

“這並非是你焦慮的原因,孩子。

是牽掛與回憶阻礙了你的前進。”

船伕打斷了青年的話,並一語道破了他的小心思。

“你擔心“外面的世界”並非是你想的那樣。

而迫切的想要追尋結果。”

“……”

青年陷入了沉默。

“恰拉拉~

你患得患失,害怕失去過去,又擔心把握不住未來。

害怕認識的朋友會觸動到你的內心。

回去之後,一輩子再無相見的可能。

又擔心會留在這裡一輩子,再也見不到自己的家人。

你一直渴望且懼怕得到這件事情的“真相”。