飛,轉身看見右邊的後視鏡,林霧道:“你死了。”

林霧走出來道:“我很高興你沒有先攻擊距離十米的正前方喪屍。但是右側的喪屍距離你只有3米,你為什麼先消滅左側距離五米的喪屍呢?”

“我被包圍,不可能脫困。”

林霧把膠布扔給小靜:“你來貼,你來安排,我射擊。”

小靜一聲開始後,林霧首先看見是正面10多米外的目標,他立刻朝正面衝刺,距離五米打中目標,立刻轉身。這時候虛擬喪屍已經從左右兩側追了上來,林霧轉動手腕虛射兩槍,最後一個目標自然不在話下。

小武明白了:“動起來。”林霧根本不理會身邊左右的目標,而是奔向自己第一眼看見的目標,在奔跑期間,林霧的耳朵就能獲得更多的資訊。透過跑動也可以解除被包圍危險。這一套有兩個基本要求,一要求體力,二要求運動或者運動突然停止時的射擊精準度。

這些都是瑪雅日常培訓的手槍近戰課程。根據喪屍的特點,在多數情況下,手槍比步槍實用,畢竟距離遠的喪屍可以避開。同時利用喪屍不停朝人類靠近,不會隱藏的特點,儘可能控制射擊距離來提高射擊精準度。從某種角度來說,喪屍只是一個活動的死靶。

小武見識過喪屍,腦海中也能模擬應對喪屍的場景,於是拿了手槍在練習場虛射。至於有用沒用,林霧和小武都不知道,臨時抱佛腳,聊勝於無。

而小靜終於展示了自己的一個優點:會煮飯。

她用麵粉蒸了一些饅頭,還有紫菜湯和一份蔬菜沙拉。雖然她的情緒不高,但做事還是有條有理。不過從其臉上可以發現,她在煮飯時要麼被蔬菜燻了眼睛,要麼就是偷偷的哭了一陣子。

下午進行冷兵器訓練,這就不是林霧強項,沒了技能的加持,棒球棍對真硬核的喪屍傷害也比較有限。實戰之中,鈍器優越性明顯高於利刃,最少能把喪屍腦袋打偏,不過難以避免被撓傷。

經過林霧在瞭望臺的觀察,喪屍之中最兇狠是女性喪屍,原因是她們有指甲。諸如一些工人喪屍,他們轉變為喪屍之後,力量並沒有和女性喪屍拉開差距,雙手也難以撓破人類的手臂。

有人說末日之時,先斬聖母。林霧認為末日之時,應該先剪指甲。

根據系統說明,被撓破皮並不會感染喪屍病毒,不過喪屍存在越久,其身上的其他病毒越多,如果不及時對傷口進行處理,會感染各種疾病。

……

下午三點,兩朵滑翔傘如期而至,輕鬆的降落在停車場營地附近,林夢見到了林霧一臉的傻笑,林霧彈了腦門:不知道掩飾一下嗎?

噩夢完全沒有懷疑林夢,見到林霧動粗非常生氣,面對噩夢的怒斥,林霧甩頭走人扔下一句話:多管閒事多吃屁。

對幼稚無語的噩夢對林夢道:“這不是遊戲,不要怕他,你越是膽怯,他就越放肆。”

“哦哦。”

“大家都過來,介紹一下。”林霧道:“小武,小靜。噩夢,林夢。她們也來自一千年後的藍星,因為誤入時空蟲洞穿越到現在。”這是先向雙夢說明故事背景,否則怎麼辦?告訴小武和小靜你們是npc,這是個遊戲。且不說人家信不信,接下去怎麼相處?

噩夢隨意點下頭,招手讓林夢把揹包拿出來,將裡面的槍支與子彈放在折桌上,噩夢道:“子彈不少,但只有10個彈匣。”

“什麼意思?”林霧問:“打兩個彈匣後得手動裝子彈?”

林夢一邊插口道:“你也可以按r鍵。”

“一點都不好笑。”林霧從來沒想過這問題,遊戲中兩個彈匣輪流切換。30發的彈匣打了兩發後,有機會會直接換上一個滿彈匣。現在情況不同,打光子彈之前一般不能換彈匣。這就要求