巨漢的小嬰兒。

然而結果卻出乎任何人意料,極不平衡的雙方竟然同時一頓,雙雙向後退了數步,顯然是勢均力敵。江浪這才發覺到,自己的力量竟然不在那怪物之下。這當然不是對方中看不中用,而是身為職業者的她身體素質早已不是普通人能夠比擬的了。

片刻的僵持江浪再不遲疑,舞動短棍,又是一顆火球在怪物身上爆裂開,隨即傳來的是一聲地動山搖的顫抖。野獸的嘶嚎是絕望的咆哮,隨之一切恢復了平靜。

難以形容的無比舒爽感覺傳遍全身,之前的疲憊和病痛消失無蹤,一愣之後江浪欣喜的發覺——自己升級了,而錦上添花的是耳邊傳來的聲音。

“消滅巨大野獸,得到金幣*20,‘損壞的皮手套’一雙”

損壞的皮手套,再差勁不過的裝備,然而對於此時除了短棍沒有任何裝備的江浪而言,這當然是如雪中送炭一般的好東西。

也顧不得又醜又髒,她當即將皮手套戴在了手上。‘+2防禦’,這是‘損壞的皮手套’所有的功用,但在這樣的境況下,若是隨便抱怨也太不知感恩了。

打敗了巨大野獸這當然是值得慶幸的,但相比勝利本身,對江浪而言更重要的是生出的信心——自己已經不同了,看似柔弱的身體,其中蘊含的是常人難以比擬的力量,而更重要的是無限的成長可能。

此時的自己已經不同了,在突然來到異界的惶恐之後,江浪心中升起了某種未知的期待和嚮往。迫不及待的,她開啟了自己的人物面板,檢視起自己升級後最重要的收穫——對法師而言,真正強大的自然是那神鬼莫測的技能。

………【第四章 初遇人類】………

法師系的玩家多是冰火雙修,兩項技能一主防、一主攻,配合默契也確實很有效果,然而江浪卻並不喜歡,她只在同一系中堆技能點。她對於暗黑這款遊戲算不得jīng通,更談不上有何研究,但是她始終相信一句話——貴在於jīng而不在多,這也是她遊戲發展的方向。

正因如此,她曾試著新建過三個人物,分別取名為‘不知火舞’、‘庫娜’和‘御坂美琴’,顧名思義這三個人物的發展方向,最終卻發現最適合單系發展的並非火系,也不是冰系,而是‘炮姐大人’一路披荊斬棘,甚至電焦了噩夢模式的巴爾,最後因為江浪自己無法忍受枯燥的升級而放棄了遊戲。

而這一次對江浪而言再不是遊戲,至少就在這裡死亡後是否能復活這一點,她可不敢親身去嘗試一下。不過在盯著多出的一點技能點考慮了片刻之後,她再一次選擇開啟閃電系的技能樹,將自己唯一的技能點加在了‘充能彈’上。

充能彈,這是她所選擇發展的法術。事實上在玩家中充能彈並不是如何被人看好的技能,在劇本1之後,大多數玩家會選擇放棄它而發展後續傷害力更強大的法術。但是江浪不同,在過去的遊戲中她最終將充能彈練到頂級,配合著符文之語的帽子‘學識’(雙孔頭盔鑲嵌Ort(9)+Sol(12),可加一點全技能)、加充能彈技能的‘傑瑞德之石’,以及閃電系技能+2的‘充能的護身符’,硬生生達到了25級的充能彈,配上23級的支配閃電,說是所向披靡一點都不過分。

真正讓江浪對‘充能彈’青睞有加的是它的施放時間和攻擊範圍。

不同於‘連鎖閃電’這般雖然威力強大施放卻過於緩慢,一旦被冰凍的情況下甚至如慢動作一般需要2、3秒的施放時間的魔法,充能彈施放極快。不但沒有施法延遲,在擊中對手後更造成敵人剎那的麻痺硬直,在面對BOSS級強大怪物的遊鬥中這是非常重要的,光光這一點就足以讓江浪拋開那些威力強大的花架子而選擇充能彈。

至於攻擊範圍,在這款遊戲中有一個被稱為‘螢幕外