第一百二十六章 遠征序幕(第3/4頁)
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付屍潮肯定要開槍,開槍就會引來更大範圍的喪屍,在尖叫的配合下,喪屍會一波波的無休止的湧向轉角辦公室。
林霧反駁:“非攻城期間喪屍不會破壞設施,我們已經擁有多把自動步槍,喪屍只有樓梯這一條路,我們完全頂得住。此外,根據我們欺負尖叫的經驗來看,喪屍重新整理也是有時間限制,越刷越少。我們殺的越多,區域內的喪屍就越少。”
莎娜:“就算你說的對。那你知道每天刷一波喪屍會增加多少威脅度嗎?我推測一波喪屍就能直接衝上5星。你有沒考慮過,我們的生活不會侷限在這個範圍內,萬一基地人手不足怎麼辦?”
瑪雅:“我支援莎娜的前半部分,不支援的後半部分恰巧莎娜自己說了。要在縣城內落腳,就一定要儘可能減少周邊喪屍密度,才能拓展活動範圍。這是縣城基地和鄉鎮基地最大的不同。”
瑪雅:“在鄉鎮確定定居點後就可以到處去尋找物資。而縣城城市基地在建立之後,第一件事應該是清掃周邊喪屍,擴大搜尋範圍。”
莎娜沉思片刻:“如果從這個思路來說,我還是建議警察局。”
轉角辦公室是一棟獨立建築,在十字路口附近,被道路所包圍,其中一條道路是1號路。1號路每十分鐘會經過一波巡邏屍潮。好訊息是距離1號公路有30米,距離相對來說比較安全。
石頭道:“警察局只有一個戶外大格子,無法保證食物的持續供給。瑪雅你認為哪個基地最適合我們?”只有戶外大格子才能種地。
瑪雅道:“我原先支援棒球場,但棒球場需要哨兵值班。鑑於這是個遊戲,不能對玩家要求太高。所以我支援鋸木廠。8個戶外大格子不僅可以建設哨塔,農地,還可以建設貿易站,兵營,野戰醫院。周邊建築物以工廠和倉庫為主,建築物與喪屍的密度都較低。距離社群,商業區只有一公里左右。”
瑪雅:“鋸木廠唯一問題是沒有二樓,必須修建兩座哨塔以應對可能發生的喪屍攻城威脅。”
雪蛋的意見是消防局,在他看來消防局最有家的味道,周邊資源無比豐富,可惜大格子少了一些。
馬魂贊同雪蛋的意見。小刀也是如此,她喜歡消防局自帶的6人室內宿舍。和室內宿舍不同,下雨時室外宿舍內部地面非常泥濘,讓人很不舒服。
蘇十支援鋸木廠和消防局,這兩個基地都帶有製作加成。
石頭統計大家意見,確定超過半數人支援消防局,於是決定將消防局當作縣城基地。攻佔消防局需要10人怎麼破?完全沒有問題,可以臨時組上幾個人湊數。林霧等人表示尊重大家的意見,他們內心也不覺得消防局很差。
會議結束,難得一聚,馬魂準備了幾個菜,拿了幾瓶葡萄酒,大家其樂融融的坐下來就消防局攻略進行討論。
酒過三巡,系統廣播:噩夢完成任務‘活死人’,開啟遠征廢都任務,具體細節可在遊戲手冊中檢視。
遠征廢都是一個長期活動副本,系統建議玩家攜帶槍支和揹包。不建議攜帶近戰武器(刺客玩家除外),不需要攜帶子彈,不需要攜帶藥品。系統優先推薦靜音武器。
第一次遠征廢都時間為48小時後,想參加的玩家可以在基地處報名,48小時後將被傳送進入副本。每一個基地為一個小隊,非基地人員不能加入隊伍,每一個副本最高為50支小隊。任務最長時間為7天。
在遠征中死亡的玩家將在基地復活,不會掉落帶進副本物品。死亡懲罰:所有屬性星數減半,隨機失去一個技能。
獎勵:未知。
有人員參加遠征副本的基地將受到系統保護。
林霧肯定要參加,不在於未知的獎勵,而在於遊戲樂趣,死了就死吧,自己技能這麼多。不過失去哪個技能