前不是說……”

“京阿尼這個扶不起的阿斗,做他媽的輕音少女第二季去吧!”

昆哥大怒,將電話機砸了個稀爛,一旁的死胖宅劉建業麻溜兒地換了一隻新的,反正是送的……

“算了,既然他們放棄,那麼就我們自己做吧。可能他覺得輕音少女第二季的反響將會更強烈吧。”

“這個蠢貨永遠不會明白源頭是什麼!蠢驢!”

他因為八田英明是條狐狸,現在看來,充其量就是個打洞存糧的老鼠,如果說陳昆沒有給他解釋過弱小工作室的悲劇之處,那麼也就罷了,就當是昆哥是二逼自尋煩惱,但是現在幾乎能夠聯絡上的工作室都很清楚,不團結起來,最後完全就只有死路一條。

索尼也好,那些默不作聲的其他公司也好,他們的依仗是什麼?做動漫的良心和誠信?見鬼!

是錢!是隨時可以砸上數億美金的錢!

京阿尼如果這時候還認不清現實,龍之子出身的公司,他將會最快走向末路,這是可以預見的。

或者任由索尼也好,東京映畫也好的吞併。

“內容的源頭,必須掌握在自己的手中,八田英明和宮田知行比起來,簡直就像是頭蠢驢!”

他尤不解氣,在那裡叫罵著,大失風度,也大失水準,一旁的韓小雨也從沒見過陳昆這樣發飆,那架勢,那氣勢,那做派,說昆哥學生時代沒做幫派頭子,她韓小雨名字倒過來寫。

宮田知行能夠讓J。C。Staff在東京活的如魚得水,正是因為其眼光長遠,看的更加清楚。

陳昆和他都有一個共識,那就是掌握內容源頭,掌握動漫。

當今世界,動漫也好,遊戲也好,已經不是針對特定年齡層的時候了,跨年齡的作品多如牛毛,而且現在的小孩子也早熟,即便世界觀未必健全,但已經有了自我的思考和想法,他們要做什麼,任何從事這項行業的人也無法去訴說的準確。

但有一點是準確的,內容優秀,才是真正的認可,一成不變的定理就是這個。

而陳昆從中國國內網遊的體系中,類比到了日本動漫,網遊和漫畫一樣,需要一個有趣的故事,故事未必需要多麼宏大的世界觀,但一定要能夠吸引人,邏輯上要能夠自洽。

也就是說,一個健全的遊戲或者漫畫,不管畫面如何,是否粗糙,這些都不是最重要的,最重要的就像是裝逼的話,那叫做內涵。

於是,不論是陳昆還是說宮田知行,一個將目光放在了國內的網路文學上,另外一個則是盯住了日本的手機小說。

兩種狀況是非常相似的。

而不同於日本,國內的網路文學在設定上,雖然有陳穀子爛芝麻的趨勢,但是總體上來說,卻是形成了一個非常邏輯自洽的體系,而且門類之多,讓除中國外的其他國家汗顏不已。

這就是文化深度上的挖掘。

國內一個神話故事可以延伸出不同的版本和角度,世界觀甚至完全不同,從遊戲中反應,可以用三國中的曹操來做例子。

曹操在不同版本遊戲中的形象,有時候是織田大魔王的形象,有時候,卻又是智勇雙全,天下無雙。

這就是不同眼光不同角度下的同一個人物的不同形象。

而這樣的狀況,因為中國網路文學的極其龐大,讓陳昆具備了日本本土人士所不具備的龐大資源。

說白了,一個在中國網際網路上風雲乍起的作者,陳昆就算拿來主義又怎樣?只是將架構提出來,將內容中的關節點拿出來,完全構不成抄襲和侵權,日語文學向翻譯之後的結果,是另外一種面貌。

就好比陳昆坑了一個網路作者西貝貓之後,如果真的要告他,他根本不懼,最多就是幾萬日元就打發了的事情