我得到的是“流星趕月靴”,星級的時候 敏180 ,附帶屬性是提升俠客的輕功“梯雲縱”一等。

這樣的東西,本該送給清風浮雲,但我也想體驗一下空中行走的滋味,就先留下了。

而且這樣東西對我也是很重要的,這雙靴子比巨狼套裝上的靴子提升的敏捷還高,在未來那些困難的任務中,肯定用得上。

傭兵任務上得到了巨大收穫,不過團體大賽就沒那麼幸運,除了聖魔王那一組得到冠軍外,皮爾改之集團和由瑪爾斯、伊美神等組成的豪華陣容分獲二三名。

在灰色能量消失之後,我們固然殺了個痛快,其他團體也沒閒著,在最後十幾分鍾內,殺怪數量直線上升,加上我們在海上趕路耽誤的時間,因此我們非常可惜的只獲得106 名,與神器擦肩而過。

第106 名,我們團隊每個人,包括預備隊員在內,除了聲望經驗金幣之外,還有一件成長型聖器。

這次,我得到的是“幻影披風”,屬性比我原來的雁羽繪雲披風高出不少,加物防60,魔防120 ,敏捷25,提升隱藏術、潛行術各一等。

得到的獎勵,將我在灰色漩渦前發現秘密的震驚感受和對阿水死亡的傷感都減低了許多,但還是無法釋懷。

也許,是我在遊戲中呆得太久,而且過於投入,讓我的情緒出現一些問題?玩遊戲,不是應該開心的嗎?

遊戲中有什麼秘密,輪不到我一個普通玩家來關心吧,還是不要想這些事,調整一下心情。

退出遊戲吃飯,一邊檢視剛接收到的各種資訊和今天的新聞。

團體比賽剛結束,批評聲就鋪天蓋地的響起,這次的比賽太沒看頭了,而且許多觀眾抗議那些怪物的形象太噁心,嚇壞了小孩子。

我們衝到灰色漩渦的那一段,不知為什麼沒有出現在電視轉播中,關於怪物退卻的原因,也報道得很簡單,只說有玩家無意間關閉了那個通道。

而關於這次比賽,連同前面個人賽的討論,也再一次升級。

現在出現了一些相當激烈的言論,認為這樣的比賽,拉大了高等級玩家與低等級玩家之間的差距。

等級越高,裝備越好的玩家,在這樣的比賽中,當然能獲勝,然後,他們又獲得新的獎勵,照這樣下去,他們的實力只能越來越強。

遊戲世界,為什麼要搞得象現實一樣,越有錢的人,掙錢越容易,而貧窮的人,因為接受不到好的教育,得不到貸款等原因,則越來越窮。

這樣的討論,最終是大批低等級玩家要求舉辦一些新手的比賽,甚至強烈要求開新區。

這也是大多數遊戲一直無法解決的難題,一個伺服器開放一段時間後,就會漸漸出現少數高階玩家壟斷遊戲中大部分的好東西,低階玩家,在這裡只能作個配角,漸漸喪失遊戲的積極性。

不斷開新區本來是很多遊戲公司無奈的做法,但對天極來說,很難。因為他們再沒有第二臺“海藍”。

在網上和小智、專門放風、霧影他們聊了會兒天,霧影說他任務正在關鍵時候,每天上線都是十六小時,過段時間再來看我。

第62節:第六卷 第一章元素召喚師(1)

這時,天極公司派來的攝像組也來了,在他們的折騰下,花了一個多小時,才拍成這個幾分鐘的採訪。

再入遊戲,在魅力組合大賽上,拿出了我們的王牌:“童話神曲”。

也許是神曲本身的魅力,也許是因為這一輪比賽加入的真人評委中,有好幾個都是上年紀的老人,對那個時候的音樂有感情,因此,我們以西涼國第三名的成績,奇蹟般進入了總決賽。

不過,也不能算奇蹟,畢竟除了我之外,他們都是大師級三等的技能