在釜炎館主的指引下。

香氛姐姐啟程向要求較低的道館出發。

【你聽到釜炎館主說東面有座新建立起來的紫堇市,來自五湖四海的人們都在向那裡靠近,迫不及待地出發了】

說是迫不及待。

可香氛姐姐一往森林裡鑽,又開始了她的救病扶傷工作。

並且這次的助手還多了一個——美麗花,儘管相處時間不長,但它與毒薔薇配合頗為默契,一個用寄生種子把人捆住,另一個用催眠粉將其麻醉。

行雲流水輕鬆愜意。

偶爾治療當中遇見不太友好的過路野生寶可夢,它倆會悍然出手將其擊敗,圈圈熊也好波士可多拉也罷,竟然都不是它們的對手。

一部分原因自然是香氛姐姐的藍色天賦培育有方,對方在作為一名寶可夢醫生、香精研發者的同時,也是一位出色的寶可夢飼育家。

加上毒薔薇本身就屬於十里坡劍神,而美麗花作為野生寶可夢能最終進化亦是不差,多方面的因素導致二者戰鬥力頗高——這點在於其他訓練家遭遇並對戰時亦有體現。

這年頭似乎還沒有眼神對上就是開戰訊號的規矩,但香氛姐姐考慮到自己沒什麼跟人對戰的基礎,遇到陌生訓練家都會主動過去“請教”。

【你戰勝了路過的短褲小子,寶可夢得到了成長】

【你戰勝了路過的登山男,寶可夢得到了成長】

一連串的獲勝讓香氛姐姐發現。

咦?

自己的寶可夢還挺強?

“畢竟訓練家是訓練家,而不是指揮家。”柏木暗自吐槽。

寶可夢戰力構成的很大一部分在於日常培育,對戰時的指揮雖然也起到決定性作用,但二者相輔相成哪一方弱了另一方能彌補同樣可以保證戰鬥力。

因此,香氛姐姐固然在對戰上比較稚嫩,可她的寶可夢基礎夠強又聽話,缺的只是對戰經驗。

顯然她也知道這點,所以在積極與陌生訓練家對戰。

而這個時候,相由心生天賦似乎又發生了作用。

這次拐到手的是一隻雨翅蛾,剛見到它的時候它還是一隻熘熘糖球,正跟蓮帽小童爭奪地盤。

結果不小心進化了,又不慎被後者的水槍攻擊到,翅膀和觸角吸收大量水分變重而沒辦法飛行,直接跌進了湖裡。

香氛姐姐本來沒在意,直到發現它遲遲沒浮上來才明白雨翅蛾進化後無法在水底自由移動了,趕緊撲進湖裡把溺水的雨翅蛾救了上來。

【你收穫了雨翅蛾的感激,它希望能繼續和你待在一起】

【你得到了雨翅蛾,旅途的夥伴增加了】

雨翅蛾啊……

這玩意兒說實話在柏木看來有點驚悚的,倒不是它的觸角驚悚,是它真實的眼睛比較奇怪,不過也算得上可愛系吧?

至少熘熘糖球很可愛。

香氛姐姐倒是特別高興的樣子,因為雨翅蛾身上的分泌物也帶有香氣,能用來製作香精。

現如今,她主要靠採集隊伍裡三隻寶可夢的花芯分泌物或體液,混以各種草藥研發相對應的香精。雖說實驗條件不如家裡,但勝在見識了許多不同年份的藥材和更多的野生寶可夢。

實踐經驗大大增加了。

而在柏木看來,香精對於寶可夢培育方面存在不弱的裨益,譬如寶可夢的戰鬥力會隨著心情而變化,心情又會隨著環境而變化。

毒薔薇和美麗花固然喜歡曬太陽,太過毒辣的陽光反而會讓它們精神不振,這時候香氛姐姐只要找片陰涼的地方開啟香精,要不了多久二者就會重新變得精神滿滿。

時刻保持活力的對手在對戰上是非常可怕的。

終於。