分部,都是同城的同胞,也許人家也希望我們能贏唄!”

顧慮暫且放在一邊,幾人開始佈置周圍的環境。首先是謝文,他放出了三組式神,每組都是四人全在,其中兩組分別在瀑布上游的崖頂和瀑布下游的叢林間巡邏。如果克里爾他們趕來偷襲,應該會先看到這兩隊假人,只要他們發動攻擊,奇蹟城這邊就會有所感應。至於最後一組,也就是他當著馬樂的面變出來的那一組,因為式神不能沾水,所以出不去水簾洞了,只能留在洞內。萬一敵人真的攻到了這裡,倒也能起到擾亂視聽的作用。

接著,雪鴞又帶著馬樂開始在附近佈置各種陷阱。也不知是現實中帶來的還是系統中訓練的,這個麻花辮妹子似乎有著相當不錯的軍事素養,不但槍打得準,還精通各種叢林作戰的技巧,就地取材,做了不少絆繩原木之類的原始陷阱,甚至還利用一些簡單的物品配合手雷一類的引爆物做出了一堆陷阱炸彈,散佈在周圍的叢林中,每埋佈一個,都要把位置記錄在奇蹟徽章上,防止自己人踩到。為此,馬樂也將自己的手雷炸藥一類物品貢獻出不少,兩人一路忙活到天黑,搞得四周的叢林滿是機關,恐怕比蟲巢還要來得危險!

第九十六章 再見女主角

等佈置完畢,天已經徹底黑了下來,兩人按照徽章上的記錄,一路躲開陷阱回到了瀑布內。

雖然冒險者的身體素質已經遠遠超出了人類的範疇,但是他們絕大部分的人生還是作為普通人度過的,等到夜幕降臨,還是本能的想要休息。就算不需要睡覺,也不願到處亂跑了。更何況比賽的時限是三天,現在第一個夜晚剛剛到來,時間還有的是。與其趁著暴龍狀態不佳,眾人身心疲憊的時候貿然出擊,還不如以逸待勞,在這裡稍息調整狀態。

不過說是休息,幾人也沒真的閒著。還記得這次的高階式神可以與原型心靈相通麼?這一特性可以說是偵查輔助的神技!只要式神距離原型素體距離在一公里之內,原型可以隨時發動連結,一旦成功,原型就會獲得式神的視角,並且能操縱式神隨心所欲的動作,就像操控自己的身體一樣。

如果硬要比喻,這就好像電子遊戲,玩家坐在沙發上就可以操縱螢幕裡的主人公們四處冒險,儘管遊戲中的故事緊張刺激,但是玩家本身是出於一種相對放鬆的狀態。這種心靈相通也是這樣,冒險者雖然能身臨其境的操作式神,但是並不是所謂的靈魂附體,他們的本體依然能對外界有所感知和反應,只不過有時因為操縱時精神太集中,可能會有{無}{錯}小說 m。{'quLEdU}些遲鈍。

當然,這些式神們不可能有原型冒險者那樣強大的實力。當初靈知造出的那些低階式神,力敏體屬性預設為1,精神靈力和感知則根本沒有,魅力倒是會因為與原型相同的外貌而有變動,但也僅是外貌加成罷了。總之,這些式神離了冒險者根本就是一群廢物,如果不是它們身體很輕,恐怕連走路都是問題。

可這次的高階式神卻不同,它們除了魅力外,全屬性預設三點,與普通人無異。它們甚至會隨機應變,對環境做出比較發雜而恰當的反應。相比之下,它們最大的缺點應該就是身為人造物,只會機械的執行命令,像動物一般行動,而沒有人類那樣的思考能力。

不過這已經夠了,因為心靈相通的能力存在,馬樂等人可以隨時操控這些傢伙,而且可以在兩撥式神之間來回切換,幾乎同時監管瀑布上方和下方的叢林區。而且因為這些式神屬性比常人不差,一般人能使用的武器他們也能使用,特別是槍械,這種只要扣扳機就能造成不俗傷害的東西,只要能保證它們不被後坐力震死,一般的槍械都可以裝備。但是,卻只有在冒險者的操控下,式神才會進行攻擊行為。

比如現在,兩批八個式神中,以暴龍馬樂和謝文為原型的六個都配了