有好臉色。

“呃……”蘇最被嗆得說不出話。章妍可是一直都很乖巧的,對他更是千依百順,但這次實在氣得厲害。也對他鼓鰓瞪眼。

地方的宣傳工作停止,但全國性的宣傳這才剛開始,網際網路轟炸、實體海報、新聞採訪,幾千萬的宣傳費集中投入,在全國範圍內都捲起了一陣星際戰神風。

最終端首次做這樣的工作,有些笨拙,但有模學樣,總之只要是能夠利用的資源,都不費餘力的用上就是。

不過也有人不看好。就算星際戰神在國內大賣個兩三百萬套,能夠賺到的錢也就一個多億,卻投進去大大好幾千萬的宣傳費,怎麼看都不是很划算。

“我們還可以透過手遊客戶端發通知廣告。國內手遊的裝機量可是有數千萬,這樣精確的廣告投放如果不利用起來,絕對是我們的失誤。”

“電視廣告費用太高,而且限制太多。暫時不適合,但可以透過新聞進行傳播。”

“網際網路媒體,以及和我們合作過的夥伴。我們都可以投入文字和影片廣告。”

進入上市倒計時後,最終端全力運轉起來,大資金的投入,效果是幾乎所有人都知道《星際戰神2》單機版遊戲即將上市,也不僅僅是關注度的提升,京東、天貓、官網乃至實體渠道的訂單都突然攀升。

或許中國沒有日韓美利堅那地方的遊戲基因,但大概是因為以前的經濟條件不允許以及國內遊戲缺乏的原因所造成,不代表說中國人不喜歡玩遊戲。但現在我們的生活已經越來越好,電腦也不是什麼奢侈品,而且人口福利是我們最大的優勢,哪怕只是百分之一的人購買了遊戲,那也是上千萬套。

上市的前兩天,最終端自營訂單已經超過150萬,實體渠道的訂單也超過50萬套,這幾天訂單的飆升,已經擠爆光碟的產能,哪怕已經一再向製片公司加大訂單,現在也是供應不上,何況海外的渠道也是比預料中的更要火爆。

“得益國內的預訂,首日售量保守估計能超過二百五十萬套!”

這是一個非常樂觀的數字,雖然和gta5(俠盜獵車手5)的首日8億美元銷售額相比相差大了些,但這個售量也可以說是世界級的。

“我們先不忙著猜測銷售額的事情,現在國內外訂單突然劇增,我們現有的產能已經無法滿足訂單需求,必須儘快找到解決辦法。”蘇最說道。

“再找幾家製片公司?”劉一技問。

“現在與我們合作的製片公司已經不少,再繼續增加,難保會在質量上出現問題,這不是長遠辦法。”葉副總面無表情的道。

“副總說的沒錯,質量才是重中之重。”蘇最點頭。

“要不我們在國內開放光碟的製作權?不用授權也能製作安裝光碟進行銷售,讓其他製片廠商、小作坊甚至電腦店都能夠參與進來,提高熱度,反正我們主要是靠啟用卡盈利,而不是光碟本身。”蘇妃說出自己的建議。

“這類產品為了節省成本質量沒有保障,出現問題最終還是算到我們頭上,說不好還會出現模擬版,導致市場混亂,危害正版形象。所以就算是數字版,下載了也只能本機安裝使用,禁止他方經營製作。”葉副總依然否決了蘇妃的建議。

技術專業上的問題蘇妃不是很懂,但營銷策略因此被否決她還是很不服氣,繼而又道:“那我們可不可以給電腦店、書店、報停、雜貨店甚至是個人提供安裝u盤,他們每給使用者安裝一個,除了正常收取10塊錢的租金之外,如果這個遊戲被啟用,我們另外再透過一個系統給他們發放每個5到10元的補貼。”

“而且他們也代售啟用卡,不用實體卡片徒增麻煩,直接是虛擬啟用卡的形式。甚至可以做成一個應用,整合啟用和補貼的平臺。”