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品,上一輩子迪士尼為安德魯-斯坦頓投資了兩億五千萬美元,但最終全球票房只收回了兩億八千萬美元,其中北美的部分自有七千萬美元收入而已,堪稱是2012年的第一大慘案。
由此可見,其實商業大片的燒錢遊戲並不是那麼簡單的,要把商業大片拍攝得能夠掙錢,也必須有兩把刷子才行。
埃文-貝爾剛才聽了泰迪-貝爾提起的兩部作品,之所以會露出意味深長的笑容,就是因為這兩部作品恰恰是燒錢遊戲裡的代表作品。“愛麗絲夢遊仙境”是成功的案例,而“創戰紀”則是慘敗的示範。
“愛麗絲夢遊仙境”這個童話故事相比不知道的人很少,也是歷史上十分經典的一部作品。2010年版本的“愛麗絲夢遊仙境”,埃文-貝爾可是記得很清楚的,這部作品由蒂姆-伯頓執導,彙集了約翰尼-德普、安妮-海瑟薇等巨星,雖然電影的口碑只能說中規中矩,但電影裡豔麗的畫面卻帶給所有觀眾前所未有的體驗,就埃文-貝爾個人而言,覺得還是十分喜歡的。結果,這部投資兩億美元的作品,為迪士尼帶來了超過十億美元的全球票房,是成為了2010年的熱門話題之一。
相對而言,“創戰紀”的名頭似乎沒有那麼響,但是這部同樣出自於迪士尼的作品可是1982年經典科幻片“電子世界爭霸戰”的續集,在20no年號稱是投資三億美元,頂著“電影史上投資最宏大的作品”的頭銜,登陸了那一年的聖誕節檔期。結果全球拿下四億美元的票房,讓迪士尼絕對可以說是“面如土sè”,而口碑上的千夫所指更是讓迪士尼灰頭土臉。
所以,這是一個很有趣的現象,上一輩子同樣是來自迪士尼在20no年的作品,“愛麗絲夢遊仙境”結果是大獲全勝,而“創戰紀”則是一敗塗地。難怪埃文-貝爾聽到這兩部作品放在一起時,會笑起來了。
“怎麼,有什麼問題嗎?”泰迪-貝爾看到弟弟的笑容,就猜測到估計埃文-貝爾對這兩個作品是有自己想法了。其實泰迪-貝爾這是有點盲目相信埃文-貝爾了,要知道,埃文-貝爾根本連劇本都沒有看到,只是聽了作品的名字而已,哪裡能夠做判斷。不過,這種事在十一工作室裡卻是習以為常,即使是和埃文-貝爾接觸最少的弗蘭克-詹姆斯都沒有太過意外。
不過還好埃文-貝爾沒有得意忘形,他只是依舊笑著,“沒有,我只是在想,托馬斯他們這次應該受到打擊了,經濟危機一來,這些計劃都必須要稍微推遲一下了。”即使埃文-貝爾要對這兩部作品發表言論,也等看到劇本之後再說,現在並不著急。“這兩部作品托馬斯他們有做預算嗎?”
泰迪-貝爾搖了搖頭,“現在只是在討論而已,連立項都沒有,怎麼可能有做預算。”十一工作室內部雖然一直有拓展的野心,但卻從來沒有讓自己的腳步太過急切,這是難能可貴的,不僅是貝爾兄弟如此,托馬斯-蘭辛等人也是如此,就更加難得了,“其實托馬斯他們只是看到了專案,覺得似乎不錯,挑選出來討論看看可行xìng罷了。我們覺得,這兩部作品如果要投入拍攝,肯定是一億五千萬往上走的。”
無論是泰迪-貝爾還是十一發行的三個掌管者,對電影圈子都有足夠的認識,他們身為圈內人,對於這場燒錢遊戲有著十分清晰的認識,所以預估了“一億五千萬”的數字雖然有些保守,但卻很敏銳。
“主要也是看要如何拍攝,數字技術才是真正耗錢的部分。”埃文-貝爾沒有明說,等到“阿凡達”上映之後,三維技術(30)才會真正得到各大電影公司的重視,但即使到埃文-貝爾重生之前,關於三維技術和電影之間的關係到底是優點多還是缺點多,也始終沒有一個定論。
但埃文-貝爾可以確認的