斷培養npc,由他們去獵殺神明。

因為瀆神者獵神所能收穫的罪惡值,遠比玩家自己屠神來得多。

當然就算是這樣,玩家也經常要面臨神明殺不夠殺,罪惡值始終不夠用,最終不得不將目光投向主神。

而主神又豈是那麼容易殺死的?

到了二轉之後,就算是玩家想要殺死同階對手,也遠遠不像之前。

畢竟主神自身就代表規則的一部分,僅僅摧毀神體,並不能完全殺死他們。想要擊殺主神,那是一件相當費時費力的