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斷培養npc,由他們去獵殺神明。
因為瀆神者獵神所能收穫的罪惡值,遠比玩家自己屠神來得多。
當然就算是這樣,玩家也經常要面臨神明殺不夠殺,罪惡值始終不夠用,最終不得不將目光投向主神。
而主神又豈是那麼容易殺死的?
到了二轉之後,就算是玩家想要殺死同階對手,也遠遠不像之前。
畢竟主神自身就代表規則的一部分,僅僅摧毀神體,並不能完全殺死他們。想要擊殺主神,那是一件相當費時費力的
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