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對子彈的影響有一半,這些便叫做半速風,而零速風,顧名思義是指對子彈沒有影響的風,這些風來自6點和12點方向。在為風的影響做出調整前,必須考慮風向及風速,這可以利用一些指標作為測量工具,例如旗幟、煙、樹木、草、雨點以及自己的感覺。最常用的方法就是利用旗幟,狙擊手估計被風吹起的旗幟與旗杆形成的角度,然後將角度除以一個常數4再乘以,答案便是大約的風速了,例如旗幟下底邊和旗杆成60度角,風速約是60/4x=24公里每小時。如無旗幟可觀察,狙擊手可拿一張紙、草、棉花或其他的輕東西,然後放手,跟著用手指著物件著陸點,利用手臂跟身體形成的角度除以4乘以,出來的答案也比較準確。
1分鐘角度=1/60度,也等於瞄準鏡刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙擊手利用分鐘角度去調節瞄準的角度,當知道風速及風向後,狙擊手便要立即將這些資料轉換成分鐘角度,方程為:
射程(米)/100x風速(公里每小時)=分鐘角度
常數:
不同距離的常數參考以下資料:
100—500米,常數=15
600米,常數=14
700…800米,常數=13
900米,常數=12
1000米,常數=11
例如目標在700米,風速為每小時10公里,分鐘角度是:
(700/100)x10
———————— =
這個是在全速下的計算方法,如果是半速風只要將除以2便可,計算方式雖然麻煩,但優秀狙擊手從觀察員處獲得情報到分析判斷得出結論直至最後射擊的整個過程用時不會超過3秒。
陰天下雨,空氣中的溼度對子彈的飛行有很大的影響,空氣阻力的大小是基於空氣的密度、溫度、溼度、氣壓及子彈的速度,在海拔為0米,大氣壓力為760毫米水銀壓,溫度是25°,溼度為78%的彈道測量的標準環境下,試想一下,由山上往下射擊子彈的彈道會平一些,因為空氣的密度會比較低,但因為溫度相對低了這會使情況沒有改變。子彈在溼度較高情況下的彈道會比干燥環境更平,這是因為水的分子重量比干燥時輕,所以由幹空氣到溼空氣會使BC(子彈彈道係數)上升,但這個轉變非常少也不必詳細研究,溫度與高度的轉變反而影響更大。你必須為你的狙擊步槍做一個圓表,顯示在不同高度的彈道情況,當你能記下高度的影響後,你的射擊便將會越來越準確了。子彈的彈道並不會因為你向上或者向下射擊而有很大的改變,但不論向上還是向下射擊,只要子彈穿過不同環境的介面便會與上文提及過的影響一樣。
影響狙擊精準度的因素還很多,包括客觀因素和自身因素,自身的因素可以經過長時間的訓練來克服,客觀因素只有在長時間的射擊積累中慢慢的適應它,瞭解它。
黑暗的來臨,對我來講是重生的機會,必須抓住。我微微挪動了一下僵直的沒有任何知覺的軀體,讓血液在身體每一個神經末梢流動,慢慢伸手去拿距我兩米遠的頭盔,看著被子彈穿了個彈孔的頭盔,一陣吁噓。想把子彈穿透時折向裡面的鐵刺掰回來,但這都是徒勞,子彈鑲在了頭盔的另一側,這是一頂M40型號的頭盔,硬度不比鋼板差,幸好裡面有內襯,將就著把頭盔套在頭上,原來只有兩個通風孔的頭盔,現在變成三個半,想想感覺很可笑。
慢慢向小日本挪動著身體,取下他身上的子彈,軍刺,卸下他狙擊步槍的瞄準鏡繼續前進,讓一切都消失在黑暗之中吧。大約爬了100米,除了夜貓子和蛐蛐的叫聲之外沒任何動靜,也沒一絲光亮。身體又餓又累,找個安全的地方隱蔽起來,讓疲憊的身體�