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劇情人物,助攻按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,最後擊殺者按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,並且獲得支線劇情。若物件是劇情題目所指,最後擊殺者獲得所有獎勵點,支線劇情,劇情題目,劇情題目所指人物也會是該影片中最高獎勵。且擊殺劇情題目所指人物會導致難度加大,高強度怪物將會陸續出現,難度提升無止境,隨著時間推移會越來越高。而且會隨著時間,提高現有敵對勢力的力量敏捷智力,隨時間推移會越來越高。”
我靜靜地想了一會兒,“這次1次輪迴就相當於普通人3次輪迴,還多一個D級支線劇情,收穫豐厚,看來追求支線劇情還是不錯的。雖然死亡機率成倍上升,就如我們對埃德加,差點就團滅死了。但只要方法得當,還是能成功的。另外,考慮風險的時候,把3次恐怖片輪迴的風險考慮進來,其實也和追求支線劇情的風險差不多。所以最關鍵是要方法得當。我這11倍常人的智力可不是白加的。”
我把我的猜想問主神道:“加智力是不是能提高靈魂攻擊的抗性?”
主神答道:“是的。”
所以說,血多才是王道應該分兩種理解,一種是身體的血量和恢復能力,一種靈魂的血量和恢復能力。怪力,他所得到的前輩經驗其實也比較菜的高手的經驗,否則也不會在一部靈異類電影就幾乎全滅團。
我問道:“進入輪迴世界的難度是怎麼劃分的?”
主神答道:“一星的團隊進入一星難度恐怖片,二星的團隊進入二星難度恐怖片,以此類推。團隊升級需要進入升級考驗的團戰劇情。主神空間特殊職業,享受特殊職業加成,但需要進入單人任務,而且必須是歷史劇情。”
我問道:“特殊職業是什麼?”
主神答道:“特殊職業是主神空間特殊職業,可以看成是稱號,只有獲得特殊職業才是真正被主神空間所認可的神之候選者。例如刺殺者,可享受個體敏捷20%的永久增幅,輪迴者每加5點敏捷可以得到6點敏捷。其他請自行探索。”
我大為感興趣問道:“特殊職業怎麼獲得?”
主神答道:“單人完成90%以上死亡機率的超難度任務,主神掃描記憶後根據表現授予特殊職業。”
我連忙問道:“怎麼進行單人任務?”
主神答道:“直接聯絡主神既可。”
我又開啟了屬性狀態頁面看了一眼:
姓名:陳迪。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量24(12),敏捷24(12),智力121(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別1星。特別能力:吐納法。特別物品:無。個人過關次數:1。個人能力評分:219(35)(括號裡的是正常男人平均值)
我問道:“整個主神空間內擁有特殊職業的人所佔的百分比是多少?”
主神答道:“0。23%”
我思考了一下,也就是說1000個人裡面只有2個人擁有特殊職業。90%以上的死亡率,表面上就可以嚇退好多人。而且越是到後來就越難,所以我現在完成應該是最簡單的。畢竟我的評分只有219分。而且現在小隊的星級也只有1星。
真正的認可是什麼意思?如果不被主神空間認可會怎麼辦?
不管了,不過總之,現在過單人任務按照我11倍於常人智商的推理來說應該是最佳選擇。
而且早死和晚死有什麼區別呢?如果我註定要死,晚死反而受的折磨更多。
咦,我不是最貪生怕死嗎?怎麼現在面對90%的死亡率也那麼坦然了。難道說是智商增加可以勘破我以前一直堪不破的生死嗎?
不是的,估計是我自己認為自己是小隊裡最弱