無際的山林,

林霧按照噩夢所說的位置,用無人機定位了救護車和勘測車位置。接著開始重點搜尋汽車墳冢附近,只有這片地帶林霧沒來過。

無人機順著小溪和水泥路飛到了進山的入口,這邊有一個小農場,觀察一會未發現血霧。林霧收回無人機再放飛到水泥廠上方,能清晰看見血霧,確認這點後,林霧花費一個小時對郊區進行搜尋,結果上除了水泥廠,周邊沒有發現血疫。

林霧回到超市基地向瑪雅彙報,兩人先去拿車。噩夢對瑪雅確實有好感,推薦的兩輛車都在比較容易獲取的位置,無驚無險,花費了20分鐘就把兩臺車開回基地。

接下去怎麼辦?只能去水泥廠砍喪屍練級做任務。但今非昔比,由於血疫喪屍數量只有20%,瑪雅不能上,上了很容易被感染,而林霧欠缺正面剛喪屍的能力。不過兩人很快找到解決辦法,遇見血疫喪屍林霧就頂上,男血疫喪屍交給瑪雅的複合弩處理,女血疫喪屍交給林霧刷任務物品。

林霧的刷怪效率一直都很低,用槍倒是快,但子彈是打一發少一發。

“咦?”瑪雅驚奇道:“我的敏捷升到1星。”

林霧驚訝問:“你不是力體屬性嗎?”

瑪雅點頭:“是啊,所以我才奇怪。”

林霧道:“也就是說五大屬性是可以練的。”

瑪雅同意:“主屬性升級最快,其次是副屬性,另外的三大屬性累積經驗緩慢。”

林霧一直用小匕首和沉默者,沒用力量敲過喪屍,力量是不可能升的。日常忙著玩遊戲,沒空看書,沒空學習,智力是不可能升的。意志這玩意就比較虛無縹緲,莎娜的敏意中意志最高時也才兩顆星。

可以把星理解為級別,越經常使用某個屬性,某個屬性就會獲得經驗。但是由於主副屬性不同,五大屬性升級速度也不同。

瑪雅是佔了大便宜,她的劍術能增加力量和敏捷經驗,同時也消耗耐力,也就是說瑪雅劍術可以增加力敏體的經驗。林霧日常只有敏捷,偶爾使用技能才耗費耐力,所以體力星很低,至於其他三個屬性都是零級。

怎麼辦?拿出水管敲?雖然又練力又練體,但敏捷就不漲了。林霧思索片刻開始拉怪,他透過跑步方式消耗耐力,將十幾只喪屍拉到障礙前,讓喪屍們翻越障礙,他在障礙的另外一邊進行處決。

這個刷怪練級方式不僅效率比較高,而且還鍛鍊了敏體雙屬性。一門鮮,吃遍天。既然選了敏體,就要將敏體屬性練出來。

唯一的缺點是累。低耐力會產生疲憊感,只不過恢復很快,沒有多少人注意到這個細節。但是持續低耐力就會讓人感覺到不適。不過累是累,但玩起來還是很開心的,兩個小時後,林霧體力升到四星。四星的體力比起三星的體力區別不大,幾乎感覺不出來。

在瑪雅要求下,林霧用同樣的速度奔跑,發現一管四星體力比一管三星體力多支撐自己跑了3秒。由於耐力沒有增加,可以推斷奔跑消耗的耐力減少。

瑪雅非常喜歡探討技術上的問題,她舉了一個例子。莎娜雖然是主敏,但是莎娜的靈活度不如林霧,這點從拉槍栓的速度就可以看出來。不過因為一個是生手,一個是熟手,此前瑪雅不好下定論。

為什麼莎娜復活後沒有感覺身體動作上的變化呢?這是由於24小時復活時間,和復活後使用新手裝備的原因,掩蓋了屬性變化帶來的身體素質降低。

雖然這一切是瑪雅的推測,但練級肯定沒壞處。四個小時後,林霧的敏捷升到了11星,瑪雅的力量升到了9星,體力還是3星。

此時圍繞著水泥廠廠房的空地上的喪屍已經被殺的乾乾淨淨。林霧風一般速度進入廠房,將裡面的喪屍拉到外面。瑪雅用複合弩射殺男血疫喪屍,