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2個多月的時間裡面天堂公司完善了天堂遊戲得主程式同時和各地的代理商一起又完成了翻譯的工作可以說是全部都已經準備好了於是李雲一聲令下宣傳活動正式啟動。
這個宣傳活動推广部早就準備好了很久了在這一個月的中間又不斷的完善讓他效果更好同時費用又不是特別的高。
從1o月的27日開始美國和歐洲的各大城市以及重要的工業科技經濟中心等等這些地方的醒目位置都出現了天堂公司的宣傳標語在處於鬧市區的各個大螢幕上天堂公司精心製作的dV也在不停的播放著這個dV可不於當時楊震霆他們帶去的簡單的dV而是天堂遊戲全部結束之後由遊戲的動畫部門經過了長達3個星期的創作製作出來的一個5分鐘的動畫在這五分鐘的動畫中間包括了整個天堂大6的全部場景諸多Boss以及在故事背景中間的決鬥惡魔的場景一切的一切都顯得那麼的唯美以至於在動畫剛剛推出的時候部分的觀眾以為是一個動畫片的預告在得知他不過是一個遊戲的預告而且動畫中間的畫面幾乎都取材於遊戲的時候這些人都驚呆了正是這樣的效果產生了巨大的宣傳作用在天堂還沒有上市的時候就引起了極大的轟動。
聲勢浩大的宣傳攻勢進行了差不多兩個星期李雲他們的第二步宣傳又出來了那就是挑選形象代言人這個在2ooo年以後諸多遊戲紛紛採用的方法在1998年還屬於是一個新鮮的概念在人們的印象中間遊戲就是遊戲好像和形象代言沒有什麼關係但是李雲清楚的知道這也算是玩家同遊戲公司之間的一種互動運作得好的話形成的宣傳效果相當的好。
在挑選形象代言地時候李雲主要分了兩個部分一個部分就是公眾代言人。這個部分主要是明星用明星強大的號召力來推動遊戲的宣傳作用在每個國家都挑選了一些比較有人氣的並且氣質等方面同天堂遊戲匹配的明星進行代言整個代言人的工作挑選的非常的順利這些被挑選地明星們也很好奇。這款如此漂亮的遊戲究竟的真實面目是什麼天堂公司沒有花費多少的功夫就找到了合適地代言人。伴隨著代言人的廣告一出。充斥了網際網路和媒體一時間整個天堂遊戲的知名度再次上升。
在李雲的計劃中間代言地另外一個部分還不能做因為那個代言需要從玩家的群體中間選擇。玩家來代言同明星們比起來。雖然知名度和人氣低一點不過更加親切會讓玩家對遊戲有更強地歸屬感如果運作得好的話。效果要過明星代言這也是2oo2年以後諸多遊戲採取的最主要的代言方法。
到了1o月初經過了轟轟烈烈兩個月地宣傳攻勢。天堂遊戲終於千呼萬喚始出來在各國的諸多網站放了部分的序列號之後每個國家放出2ooo個…5ooo個不等的內測賬號天堂遊戲在這一天終於揭開了面紗顯露到了公眾地面前。
1o月的3日這一天在全世界玩家的翹企盼中間天堂遊戲終於開始了內測當3日12點一過天堂遊戲開始提供服務按照各個伺服器的統計99%的遊戲內測賬號在第一時間就介入了遊戲6個小時之後在各個遊戲論壇上面天堂遊戲的體驗的帖子成千上萬而且也是個大論壇最熱門的帖子往往一個簡單的介紹出來之後就會有數以千計的點選和數以百計的跟貼絕大多數的玩家都希望獲得一個親身體驗的機會。
如此蜂擁而來的點選和訪問讓各大遊戲網站也紛紛地把天堂遊戲的板塊置頂或者專門的開闢出來一個板塊介紹天堂公司的這款天堂遊戲一時間天堂遊戲成為了佔據歐美各大遊戲板塊的驕子如此的熱潮讓老的遊戲公司紛紛地注意到了這個領域畢竟從9o年代開始單機遊戲已經取得了巨大的展不過到現在這個展的勢頭在滯後有著敏銳嗅覺的人們都開始關注新領域天堂遊戲就是開闢了這個領域的先河。
當天的晚上9點鐘當全球的資料都匯總起來時候天堂遊戲公司裡面李雲和