(咕嚕嶺)水渠(3級)

耐久度:100/100(每週減少2點耐久)

效果:當水渠存在時,所屬領地的糧食產量x2(+0。6)倍。

每週,為你提供2(+1)點領主聲望。

這一些都是建築工程建造後提供的持續效果,但是建築工程每隔一段時間就需要派人進行維護,不然會發生損毀的狀況。

?括弧中為(地精快速建造小隊)建造後的附加屬姓。

除此之外,蘭斯還領到一筆即時的獎勵。

建造水渠v(完成)

領主聲望+20

民意指數:平民(43+2/100↑),鄉紳(21+10/100↑)(畏懼)

(平民的民意指數怎麼升的感覺有點少?)

系統點數:+100

又是100點系統點數!

比起之前蘭斯做的那些苦逼任務,這幾個跨級任務的獎勵簡直個個都是以一抵十。

現在蘭斯的系統點數一共已經達到了317點,遠遠超過了升一級領主等級的費用,他也沒什麼好猶豫的,直接將100點系統點數分配到領主經驗上。

系統提示:是否提升領主等級?

蘭斯點選確定!

26。新的技能和扭蛋

系統:你的領主等級已提升。

領主級別:f(100/100)→e(0/1000)(你終於從一個碌碌無為的庸才上升成為了可以期待的人,但你的領主之路才剛剛起步)

陣營:混沌中立(你是完全的個人主義者,善惡在你面前只隔著一道紙牆)

聲望:-47(你是個小混蛋,大家都這麼說)

軍團:惡魔護衛隊c-(也許你應該加強你的武裝勢力,單調的兵種和匱乏的兵源讓你在其他人面前抬不起頭)

財富:一大箱財寶B-,爵士莊園d(至少你沒有露宿街頭,不是嗎?)

技能:初級洞察

裝備:中看不中用的佩劍e-,花哨的服裝e-,魔法寶石d,耀光水晶B-。

卡牌:(水蛟)(B級生物卡),(地精快速建造小隊)(B級效果卡)

領地:咕嚕嶺f(一塊小而破爛的地方)

系統點數剩餘:217點

蘭斯一看,自己的領主等級雖然升級了,但感覺除了下一級的經驗從100點躍升至了1000點之外,其他的屬姓欄好像都沒有什麼變化啊。

不過就在這個時候,系統提示蘭斯,領主技能升級,解鎖(戰爭),開放領地升級功能。

同時,獎勵一項技能和一次免費扭蛋的機會。

扭蛋蘭斯已經嘗試過了一次,不過技能方面蘭斯在上一次開啟內政系統的時候,得到過系統贈送的初級洞察,它能夠讓蘭斯透過觀察看到一些他人基礎的屬姓。

這一次不同,蘭斯此刻的眼前出現了三個技能供他選擇。

當然,按照剛才的系統提示來看,他只能夠選擇其中的一個技能。

(初級統御):你所率領的部隊戰鬥力+1,士氣+1。

(初級理財術):所有費用開支減少5%。

(中級洞察):可以進一步觀測到他人的屬姓。

蘭斯仔細看了看這三個技能,這當中蘭斯首先排除掉的就是初級統御,雖然不知道戰鬥力+1和士氣+1能夠帶來怎樣的好處,但有一個大前提,蘭斯是領主啊,帶兵的不應該是手下的那些英雄麼?

而且現階段也沒什麼戰事,蘭斯主動pAss掉了這個技能,而剩下的(中級洞察)應該是蘭斯所擁有的(初級洞察)的升級版,如說明所寫的那樣,能夠在他人