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,這樣就可以避免當其中一個員工忽然離職,後面無人能夠接手的情況。
飛龍屬於後者,尤佳除了文案策劃的本職工作之外,有時候也需要幫忙設計系統玩法,身兼系統策劃的職務。
作為一個策劃新人,受到冷落是難免的,就像所有剛到新單位報到的新人總會發現自己不知道要做些什麼,不知道怎麼去做,想學點東西別人還會愛答不理一樣,尤佳也遭遇了同樣的困境。
她不知道要怎麼去填那些遊戲道具表,不知道要怎麼把自己填好的表格在遊戲內部伺服器輸入程式碼自己進行測試,新遊戲開發階段,大家都很忙,沒人有義務手把手地教導她,主策劃也沒有給尤佳安排老師,只讓她有問題就多問,但是總會碰到格�