、“長兵器戰法”、“短兵器戰法”、“狀態提升術”、“狀態削弱術”等等。

我知道這意味著什麼,那就是可以將我數百種技能合成十幾種,爽!

馬上進行融合,一樣樣進行試驗,如果不是同類的技能,系統會自動提示,讓我不能放入,先是“偵查術”、“鑑定術”、“勘查術”、“品嚐術”、“探礦術”、“考古術”“追蹤術”、“高階勘測術”、“尋龍望氣術”等扔進“超級調查術”,那盒子裡一陣光芒閃動,最終形成一個技能。

“超級調查術,融合度65% ,達到各種原有技能效果的113%,初級一等,修練所需經驗0/452 ,可繼續融合。”

想不到還有融合度的屬性,也就是說我目前收集到的“調查”類技能只有65% ,看來無限世界中我沒發現的東西還多呢,另外,象占卜術和道士的天氣觀察術應該也屬於這一大類,只是我找不到任務去學習,不過可繼續融合就好辦了,以後找到了再加上去。

修練的經驗,雖然比普通技能初級一等時高了三倍多,但一種技能可以取代十幾種,那已經是相當划算的了,唯一不爽的是原有技能經驗清零了。這也體現了海藍對全職者的一點照顧,估計就是為體貼梁波而設計的,就算梁波技能修煉速度提高一萬倍,那麼多技能一起修煉仍然很累人,所以搞這樣一個技能融合術。當然,照內部網站的開發日誌上看,程式一直有這樣的構思,就是當玩家技能越來越多後可以融合,免得大家操作麻煩,這也是,我雖然神經反應速度是超一流的,但幾百個技能放在那裡讓我選,仍然會大大影響我的效率,尤其是戰場上,如果我狀態差點,就有可能因選擇技能錯誤或不及時而失敗。

接下來,高階收集術達到了78% 的融合度,達到原技能效果115%,在融合時,元素收集術發出了一些光芒,很可能是因為我的收集術效果比普通的強,所以提升了融合度,另外,高集收集術也反過來使我的元素瓶容量得到15% 的額外提升。

不過我沒想到的是,“搶劫術”也是高階收集術的一種,這也意味著,我今後搶劫的效果大大提升,那可是意味著大批的金錢啊,不知道鐵鉤什麼時候肯教我偷竊術嘿嘿。

“超級提煉術”,包括了熬煉、冶煉、過濾、篩選等,融合度40%。“超級控制術”,將我的馴獸術、騎馬術、放牧術、飼養術、種植術、元素寵召喚術、暗黑契約術等統統收了進去,融合度72%。“超級文化術”融合了我所有的演唱演奏舞蹈,還有繪畫和書寫等,至於雕刻和微雕技能等,可以放入文化和加工類,我考慮了半天,認為自己的藝術細胞還差點,沒必要浪費,因此決定放入加工類,文化術最終融合度是48%。單體魔法攻擊,包括了魔法師所有系的初級單體魔法和道士巫師魔武士的單體魔法,我的融合度只有39%,不過火球的威力上升了差不多8% ,也夠爽了。

長兵器、短兵器和遠端攻擊術的融合,和魔法一樣,都只能融合單體攻擊,象我的長河落日等複雜技能無法被融合,這幾樣的融合度都在20% 左右,畢竟這個世界有太多奇門兵器了。

“狀態提升術”主要是祭司和魔武士的提升技能,藥師的治療術等也被融合了,“狀態削弱術”則主要是僧侶和巫師技能,刺客道士等其他職業的相關法術也被包含在內,估計戰士的強制熱血和騎士的附法攻擊也可以算,但我不會。這兩種技能的融合度我都在50% 左右,狀態削弱術的效果雖然還比不上我戰神勳章附帶的“戰神的威嚴”,但放入輔助欄對這個勳章技能也有相當大的提升。

“潛行”和“隱藏”技能很奇怪,同屬於“超級變化術”,估計是這兩個技能發動的時候,讓玩家的氣息發生改變了吧,融合這兩個技能,只達到可憐的5%融合度,也就