第五百一十章 以攻代守(第2/4頁)
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被新任的館主米可利繼承。
好評頗多。
“老師。”
他快步來到場地邊,低聲呼喚了一句老神在在的亞當。
中年紳士如夢初醒般回過神,“來了?既然美納斯還在治療當中,那麼我們就來講一講華麗大賽。
“放出你另外兩隻參賽的寶可夢。”
“好的。”柏木應聲照做。
砰砰!
“嘁哚~”
“happy~”
落地的大嘴娃和幸福蛋飛快看向亞當,它們已經迫不及待要給同伴找回場子了。
尤其是前者,眼神中寫滿了挑釁——
欺負小姑娘算什麼本事,衝它來啊!
亞當感受到兩隻寶可夢目光中的戰鬥慾望,笑了笑向前擲出精靈球。
“拜託你了,金魚王。”
砰!
白光一閃。
體表似烏墨沾染,尾鰭如蝶翼般寬大絢麗,額生獨角的金魚王墜入場地內的不規則池塘之中。
“嘛嗚!”
它甩動尾鰭驀然躍起,飛濺的水花在刻意調整過角度的燈光中散發出迷人的光暈。
不愧是頂尖協調訓練家的寶可夢,出場必然有一小段自帶特效的表演。
想必這已經成為了它的習慣。
柏木收回視線,正準備走向訓練家的位置,卻被亞當攔住了。
“別急,柏木君,你認為華麗大賽最重要的是什麼?”
“最重要的,觀賞性?”
他不假思索地答道,相比起以最終勝利為目的,各種手段層出不窮的寶可夢對戰。
華麗大賽的賽制幾乎從頭到尾,都是以最佳的觀賞性為核心制定各種規則,即便華麗對戰中不乏有擊敗對手即獲勝這種無奈的情況,但其本質依舊未變。
“可以這麼說。”
亞當點點頭,“那麼如何讓寶可夢看上去很華麗?”
柏木思索了一下,試探性地回道:“唔……超前的審美觀?”
想吸引他人的目光沒點審美肯定是不行的,無法打動觀眾和評委,他們怎麼肯打高分?
“哈哈哈哈,有趣的解釋,也確實不算錯,審美的確很重要。”
亞當失笑,轉而繼續道:“在我看來,華麗是個相當籠統的詞語,倘若要精確體現出來,可以分成五種——
“美麗、帥氣、強壯、聰明和可愛。”
嗯?這不是遊戲裡的華麗大賽分組麼?
柏木聽愣了。
亞當只以為他聽得入神,繼續道:“這五種表現方式貫徹了華麗大賽,又彼此相輔相成,無論將哪一種發展至登峰造極,都可以幫助你成為頂尖協調訓練家。”
“……原來如此。”
他露出受教的表情。
動畫沒有詳細分組的概念,因此能分出這五種性質純粹來源於中年紳士的經驗之談。
雖說內容不算高深,甚至稱得上基礎,但它的重要性是母庸置疑的。
“我今天要教的你應該很熟悉,就是能體現出寶可夢‘聰明’的藝術——以攻代守。”
亞當輕聲說道:“還記得那道與暴風雪融合,衝擊你的美納斯的水流環嗎?”
“嗯嗯。”柏木瘋狂點頭。
“呵呵呵,看樣子它給你留下了很深的印象,那麼我們不如再複習一下。”
他微笑著著看向一人倆寶可夢,宛若邀請般攤開手道:“請隨意發動進攻。”
“嘁哚?”“happy?”
大嘴娃和幸福蛋對視一眼,再齊齊扭頭去看訓練家。
柏木看向後者,果斷道:
“幸福蛋!