法師來說,偷取對方魔法、爆破屍體或自己手下等殘忍手法就是戰鬥中的家常便飯。邪惡的敵人必須透過邪惡的方式消滅,這是死亡法師的原則。雖然很多不同意他們的觀點,也對死亡法師這等殘忍的手法及其厭惡,但越來越的事實不得不承認死亡法師的這種對付邪惡勢力的能力。

可以掌握的技能有:(殭屍召喚)需要的等級40級。物件技能,喚醒屍體的邪惡靈魂,召喚為殭屍,並作自己的手下。修煉級別越高,召喚殭屍越強。

(屍毒爆)需要的等級42級。物件技能,爆破屍體,給屍體周圍的敵人造成傷害,敵人因受到屍毒持續減少hp。修煉級別越高,屍毒越強大。

(魔之誘惑)需要的等級44級。自身物件技能,藉助邪惡魔王之力,在一定時間內降低物理防禦力的代價,提升魔法攻擊力。修煉級別越高,轉換比率越高。

(吸魔術)需要的等級46級。物件技能,偷取對方的mp,作為自身的mp使用。修煉級別越高,一次偷取的mp量越多。

殘忍爆破死亡法師48物件技能,爆破自己的手下,給周圍的敵人造成傷害。修煉級別越高,給對方的傷害越高。

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戰士:依靠自己強大的力量戰鬥,具有好鬥性格的職業。擁有強悍的生命力,各種強大的物理攻擊能力和防禦能力,犀牛般的皮甲,鋼筋般的肌肉會讓所有敵人感到恐懼。

可轉職為:鬥士二轉職業為:魔鬥士|狂鬥士

可轉職為:劍士二轉職業為:魔劍士|劍騎士

細說。

鬥士:為了提升自身的打鬥能力而鍛鍊身體,鬥士具有強悍的生命力。透過自身的防禦及生命力抵抗敵人的可怕攻擊,讓同伴足夠有時間幫他擊倒敵人。透過增加體力值與氣力值可以長時間與敵人戰鬥。鬥士的犀牛般的皮甲,鋼筋般的肌肉會讓所有敵人感到恐懼。

可以掌握的技能有:(無雙擊打)需要等級20級。物件技能,給對方物理傷害。修煉級別越高,給對方的傷害越高。

煉肌功鬥士22被動技能,永久提升物理攻擊力。修煉級別越高上升的物理攻擊比率越高。

(弱點攻擊)需要等級24級。自身物件技能,在一定時間內提高狂暴機率。修煉級別越高持續時間越長,提升比率越高。

(調息術)需要等級26級。自身物件技能,把一定的Sp轉換為hp。修煉級別越高轉換效率越高。

(嗜血術)需要等級26級。自身物件技能,把一定的hp轉換為Sp。修煉級別越高轉換效率越高。

(戰爭吶喊)需要等級28級。自身物件技能,在一定時間內降低物理防禦力為代價,提升物理攻擊力。修煉級別越高持續時間越長,提升比率越高。

(守護吶喊)需要等級28級。自身物件技能,在一定時間內降低物理攻擊力為代價提升物理防禦力。修煉級別越高持續時間越長,提升比率越高。

(聚神凝氣)需要等級30級。自身物件技能,在一定時間內提升最大hp上限和Sp上限。修煉級別越高,持續時間越長,提升比率越高。

劍士:不同於鬥士,重點修煉透過武器的戰鬥能力。把刀劍術、斧鉞術等物理攻擊技巧進行提升,使武器成為頂級殺傷工具,而且也掌握利用盾牌的攻擊、防禦技巧。身體的抗打能力可能會比鬥士稍遜一些,但是透過精湛的刀劍、斧鉞術,具備了令所有人膽戰心驚的殺傷力。即使短時間失去了夥伴的支援,也不會影響劍士的戰鬥,他們是值得信任的戰鬥夥伴。

可以掌握的技能有:(殘酷一劍)需要等級20級。物件技能,給對方物理傷害。修煉級別越高,給對方的傷害越高。