第460章 這簡直就是藝術品。(第3/3頁)
章節報錯
。
無數其他遊戲的玩家,在得知這種說法後,開始紛紛不服了起來。
你算個寄吧,說年度最佳就年度最佳?!
於是,論壇上開始出現了一些風暴的苗頭。
遊戲玩家為了彼此熱愛的遊戲互噴,是很正常的。
比方說刀和lol當年有互噴,lol也和王者有過互噴,在3a遊戲中,這種情況更是太多太多。
令人震撼的3a大作,真的很多。
gta,大表哥,泰坦隕落
以及今年要和艾爾登法環打擂的戰神5。
但很顯然。
這波互噴的節奏,在稍稍開始後,便結束了。
這一次,無論是老魂遊玩家,還是隻玩了法環的新玩家,態度出奇的一致。
【我不說什麼,不辯解什麼,你玩一玩就知道了。】
於是,不少人帶著不服的想法,走入法環的世界中。
一開始,大家還開始挑刺。
比方說,沒有任務系統,擺爛的引導模式,進了遊戲不知道該幹什麼,根本打不過完全是受苦等等等。
然後,這樣的言論開始變的越來越好。
沒有任務系統,引導在擺爛,完全不知道進遊戲幹什麼。
但網友整理好了,看看影片,輕輕鬆鬆。
玩家討論整理出來的遊玩建議,以及聯網時玩家們箴言血跡的互助,卻更加令人感興趣。
至於以往魂遊戲的受苦,難?
在這一作裡,哪怕你是手殘,完全操作不了一點,也會有各種新奇的逃課方式,多種多樣的輪椅選擇,打不過就跑,練級,收集技能,裝備,道具,然後回頭就是爆殺。
但太簡單了會不會無聊?
更不存在。
血跡遍地的隱形橋,是前輩屍體鋪成的。
但伱就算知道怎麼走,也免不了失足幾次。
無論難度高低。
但每個人的驚喜感和成就感卻完全不會打折。
比方說
在別人的影片裡,看到曾經路過的地方居然有個隱藏房間或者通道,或者有隱藏道具?
那不說了。
“上號!”
再加上超棒的美工,震懾心神的音樂。
一種奇特的,但又在意料之中的美學體驗,不斷的圍繞在極高的遊戲性旁。
那真是一玩一個不吱聲。
沒有完美的遊戲。
艾爾登法環也並不完美。
但這遊戲神奇就神奇在,哪怕不完美,或者不適合一些玩家的口味,令一些玩家不感興趣。
但當真體驗後。
美術,音樂,遊戲本身
各方面的有機結合,還是會讓人感慨。
【這是一件藝術品】
(本章完)