第98部分(第2/5頁)
章節報錯
的重任。結果事實也證明,這確實是一個非常好的辦法。日本文化在全球廣泛傳播,大大得益於它的漫畫和電子遊戲產業。
遊戲不僅促使了遊戲機市場的繁榮,更為計算機的普及做出了偌大的貢獻。甚至可以說沒有電腦遊戲,就沒有計算機和網際網路在新世紀的輝煌。有電腦的地方。不一定有office,但卻一定有電腦遊戲。不論是學生用來學習的電腦。還是科學家用來研究的電腦,在他們硬碟上的某一個角落裡。肯定藏有至少一款電腦遊戲。
可以這麼說,日本人在電子遊戲方面,確實有著傲人的資本。一款出自中國人之手的遊戲,想要取得他們的認可,並不是一件容易的事情。但是若能在這裡獲得成功,那麼db軟體未來在日本的道路將會好走許多。
所幸軟銀集團掌握著日本最大的軟體零售渠道,《合金彈頭》倒是不用擔心連日本市場都不得其門而入。
原來歷史上,《合金彈頭》是日本電子遊戲機廠商snk開發的neogeo家用機上獨有的遊戲,這是一家以街機起家的公司。遊戲機效能沒的說。缺點就是一個字“貴”。直到1997年snk才出品了ps版本和世嘉土星版本。這種獨享的策略誠然推動了neogeo的銷量,可也極大的限制了這款經典遊戲的發展速度。
周碩當然不會也犯這樣的毛病,反正一隻羊是趕、兩隻羊也是放,他這次直接開發了ps和世嘉土星兩個版本的《合金彈頭》。索尼和世嘉家用遊戲機大戰這種事情與他無關,更不想抱哪個的大腿,沒必要選上一邊來站隊。
秋葉原,日本各種小電器的集中銷售地點。
當日本經濟在戰後逐漸恢復活力,這裡也就漸漸繁榮了起來。各種各樣的電子、電器產品,在這裡走向東京的千家萬戶之中。
自從計算機技術在日本興起。這裡的電子產品經銷商便多了起來。琳琅滿目的貨架上,擺滿了電腦、電視機、家用遊戲機、影碟機……
泰莎是一家名叫“汞合金”商店的店長,這家店是秋葉原裡專門做電子出版業務的零售商,和軟銀集團有著良好的合作關係。
店裡有著乾淨整潔的貨架和大落地窗。處處透著日本人那種精緻和整潔的氣息。開放式的貨架按照商品被分成了幾個區域,有的出售磁帶,有的出售光碟。還有的是軟盤、卡帶等等。
門口的落地窗前,更有幾臺三十多英寸的大電視被吊在房頂上。無聲的播放著各種宣傳片段。
“相良,把這個遊戲放到店裡的電視上去。你先試玩一下。一會兒告訴我你的感受。”泰莎面色古怪的將一張遊戲光碟交給相良招二,在這個下屬面前她總是有些緊張,忍不住想要玩弄她的大辮子。
相良招二有些好奇的看著手裡的光碟,這個遊戲竟然和自家店名差不多,都有“合金”兩個字。從這一點上來說,兩者還真是有緣呢。
他答應了一聲,利落的將光碟裝入一臺ps遊戲機裡面,然後將線路連線好。落地窗前的電視螢幕一閃,原來播放的宣傳短片被遊戲的開頭動畫替代。類似於街機的開始流程,對於已經是電玩高手的相良完全沒有上手難度。他熟練的選好控制的角色,進入遊戲熟悉了一下操作。
單只是螢幕上小人的幾個跳躍和開槍的動作就讓他眼前一亮,和其他橫版過關遊戲里人物的僵硬死板不同,這款遊戲人物動作非常靈活,而且還設計了不少人性化的小動作。這樣的豐富的細節和可愛的畫風,立刻就吸引了他的興趣。
《合金彈頭》的操作上手簡單容易,戰鬥過程風趣細膩,這讓相良很快就沉迷到了遊戲的世界中去。
不只是他,就連汞合金店的外面,也漸漸聚集起了不少觀看的人。
“哦,這是什麼遊戲?畫風很細膩啊!”今年剛上高