一動、開啟了天尊寶庫的詳情頁面。

瞬息之後,孫二郎當場呆住。

即便以他現在,樂土閱歷等級2的許可權,能夠看到的物品數量有限。但是這天尊寶庫內的物資明細,卻仍是讓他難以置信。

不說最基本天材地寶、丹藥、法器了。

就算是功法,在天尊寶庫中也只是尋常物件。

並且跟玄黃界中所流行的功法不同,這裡的功法,最次都能修行到化神境界。

而且,根據樂土的說明,並不用擔心因為功法過於艱深而無法修煉。

只要完成兌換,就能瞬息入門。

消耗樂土幣,就能推動功法進步。

“兌換自己學會後,就不能跟別人共享。但可以在未學習前,轉贈。”

“如此一來,雖然樂土中沒有法不可同修的限制。卻也相差不大了。想要修行,也是需要兌換付出。”

“在現世中的修為、功法,只有初入樂土時會完成一次同步,成為自身在樂土中的起點。”

“但今後在樂土中的進步,一般情況下,無法帶回現實、也就是玄黃界中。”

孫二郎看到這點,眉頭頓時一皺。不過略一思忖後,又很快釋然。

畢竟樂土中的種種,實在太過逆天。若是每一樣都能同步出現在現實……

那麼樂土的體量,跟玄黃界絕對不是一個層級的存在。

“顧名思義,樂土是以偉大的無憂天尊的力量為主導,由種種不同夢境世界構築而成。”

“構建夢境世界的藍本,或源於玄黃界曾經發生的歷史片段,或源於生靈夢境,亦或者源於更深層的偉大意念。故而並不是永遠安全,而是充滿了各式各樣的危險。”

“為了方便探索,所以才有了夢境閱歷、夢境世界等級之分。”孫二郎微微點頭。

以他們金丹圓滿的實力,探索等級3的夢境世界已經是極限。

再進一步,絕對有死無生。

有了危險程度的大致判斷,才不至於讓夢境的探索者白白送死。

“樂土中,是會死亡的。”

“修士的能夠死亡次數,也不是無限的。”

“死亡次數作為夢境中判斷修士身份極為重要的一環,乃是僅次於夢境閱歷等級的指標。”

“死亡次數相近的修士,在樂土中大致處於同一個層世界。大致的劃分是1~3次,3~5次,5~10次,10~15次。”

“死亡上限,應該就是15次了。要是到那時,再死……”

“就是真的死了。”

“現實中也是。”

孫二郎心神一凜。

“死亡次數的增多,不僅僅意味著周圍接觸的人員的變化,還意味著自身靈性的消退。”

“靈性是一個隱藏數值,並不顯示,但在樂土中卻真實存在。能夠影響戰鬥、修行的實際效率。”

“死的越多,靈性越低,想要進步、也就更加艱難。”

“似乎這靈性還有些其他影響……”孫二郎暗自琢磨。

“死亡次數,也是可以透過某種方法消除的。除了用樂土幣,在天尊寶庫中兌換以外,還可以用一些夢境中獲得道具。”

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“當然,價值都不菲。”

“就這麼看來,無憂樂土危機重重。但之所以引得全體五老會趨之若鶩,是因為此處夢境,當真配得上【無憂】二字。”

“每位修士,只需支付一定的樂土幣,就能生成獨屬於自己的夢境世界。”

“是一言九鼎的無上帝皇,亦或者掌控一切的仙帝,在夢境中,都能實現。”