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就好似人永遠不能掌握未來一樣即使我知道未來幾年內的展和趨勢一旦面臨身臨其中的變化裡去我的這些預言能力也大打折扣——要不然怎麼所有古代的預言師都離人群遠遠的呢?
自從我打定主意開始改變一些問題之後對這方面的變化才開始被我重視。說到底一開始的種種順利已經讓我變得太舒服太注意享受生活了。生活的細節永遠可以讓我這種胸無大志的人忘記什麼雄心壯志什麼紛爭啊夢想啊都去他孃的一心一意享受生活才最重要。等到臨時現自己平時的疏忽估計什麼都晚了。
又經過三天這樣的折騰閱讀思考反思和折磨之後該是收拾東西的時候了。
這次出國說什麼爹孃也不肯讓我自己去了。我覺得老兩口也應該出去玩玩乾脆連他們的護照一起辦了。一說到出國我爸就想起拉斯維加斯我媽則開始考慮給親戚們帶什麼禮物。
這次e3劉明耀基本上沒忙活什麼張小桐在本地都給他準備好展位佈置和安排統統妥當。e3是什麼我能不知道嗎?g2組和而已game和gIRL姑娘遊戲遊戲姑娘加一起配合上各大廠商宛如賣大力丸一樣的胡說八道就是e3。
e3區別於東京電玩展的方面在於它比較重視廠商之間的生意而不是東京電玩展那樣純粹是給遊戲迷們過乾癮用的。所以e3的展位佈置和各種佈會也充滿了火藥味兒sony這次e3力推其新掌機順便也等於給太陽電子的外包工作做活廣告了。ea佈置了龐大的展位展示其拙劣的足球遊戲FIFa和摔跤遊戲還布了幾款針對《航海紀行》的類似遊戲。我們這邊則是針鋒相對地放出了《生物恐懼2》的宣傳片和《ithyou》最新一代的掌機版另外就是力推當時3a公司三個製作人合作搞出來的《星海傳說》。
這個遊戲其實挺不給namco面子的《幻想傳說》最頂尖的三個製作人跑出來做了一款比《幻想傳說》還有趣的遊戲而且還是跑到中國公司去了日本人都覺得臉山掛不住。不過大家同時都是在給sony推波助瀾也不好說什麼表面上看大家依然相安無事。只是所有相關人士都明白等e3完了兩家公司之間肯定不會交好。
當然這只是目前的大體形勢而已。
作為pc遊戲開廠商和代理商太陽電子在pc方面參展的作品也不少其實我覺得pc廠商之間的命爭暗鬥更兇險。暴雪被我們收購之後工作效率上不去做為當初不干涉開人員工作安排的許諾我們也不好說什麼。不過我看了《恐懼》的開畫面之後總覺得應該跟製作組的人說點什麼了畢竟他們後來越自己越的挺好的我可以把以後的一些細節上的情況說給他們聽讓他們自己抄抄自己。至於那個什麼互動技術學術論壇講座……反正我是掏了飛機票和酒店費給那幫遊戲製作人了怎麼玩就看他們自己。
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為了這次美國之行我特意改變了一下造型。以前的周行文看起來總有點像滿大街隨處可見喜歡蹲路邊看姑娘吹口哨的小流氓——雖然年紀還沒到但是已經風韻十足。
專門找了個從海外學藝回來的造型設計師重新設計的型貼身又做了數套衣服還買了一副金絲眼鏡裝眼鏡蛇……我照鏡子的時候覺得自己只有那麼可笑了原來我也是個重視外表的人嘛。
兩位高堂對此卻很滿意我爹說:“嗯這才像我兒子;和我當年差不多一樣帥。”
我疑惑地看他我記得當年他照片我都看過不怎麼樣啊……
對著鏡子使勁照我爹都說我帥了我得土成什麼樣啊……?
然後我娘言:“行了你別提你了……你當年啥樣誰不知道?我覺得比蔡國慶帥。”
我當時一頭撞死在他們倆面前的心都有。
——誰說溝通如此簡單來著?難怪聯通的客戶比較少。
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