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透過標準:能夠在身體的十二個固定的加速點進行加速,加速力不小於100n。
固定加速點為:頭,胸,腹,左肩,右肩,左臂,右臂,盤骨,左小腿,右小腿,左大腿,右大腿。
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'戰技0022' – 腎上腺素爆發 (adrenalin booster) (5#)
一種藉由意志高度集中而產生的戰技。熟練運用者能夠自主控制戰技發動的時機。腎上腺素爆發的時候,使用者會擁有超人的反應速度,在使用者的主觀意識中,他/她將看到一個停滯緩慢的世界。允許使用者做出更強大的反應以及對痛楚有更大的忍耐力(所受傷害不變,但減少受傷疼痛造成的硬直)。
注意:此戰技過多使用會對心腦血管造成負擔。一天只限使用5次。(同帶#號的力量系戰技一起算作5次)
升格試練透過標準:
能夠自主發動此戰技,持續時間能夠長達十秒,
持續過程中:神經反應速度能夠維持在200 ft/s(正常人反應速度的兩倍);
痛覺忍受能力能夠維持在7 dol以上(正常人痛覺忍受能力的1。5倍);
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'戰技0023' – 體感時間壓縮 (somatic…time zipper) (7!)
與戰技0022十分相似,是加快反應速度的戰技。利用魔術刺激丘腦腹後核,以此法來壓縮人類對於時間的概念,以達到增加反應速度的目的。在使用者的主觀意識中,他/她將看到一個停滯緩慢的世界。此戰技可以與戰技0022一起發動。
注意:此戰技算作一種微型魔術,過多使用會帶來石化懲罰。一天只限使用7次。(同帶!號的魔術系戰技一起算作7次)
升格試練透過標準:
能夠自主發動此戰技,持續時間能夠長達十秒,
持續過程中:神經反應速度能夠維持在200 ft/s(約為正常人反應速度的兩倍)。
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'戰技0024' – 痛覺遮斷 (pain killer) (5#)
一種藉由意志高度集中而產生的戰技。熟練運用者能夠自主控制戰技發動的時機。發動戰技的同時,會促進腦內胺多酚的分泌,藉由腦內胺多酚產生的止痛作用來抵禦戰鬥傷害產生的僵直。允許使用者如同狂戰士般不知疲倦不知痛楚地戰鬥下去。
注意:此戰技過多使用會對心腦血管造成負擔。一天只限使用5次。(同帶#號的力量系戰技一起算作5次)
升格試練透過標準:
能夠自主發動此戰技,持續時間能夠長達十秒,
持續過程中:神經反應速度能夠維持在200 ft/s(正常人反應速度的兩倍);
痛覺忍受能力能夠維持在7 dol以上(正常人痛覺忍受能力的1。5倍);
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'戰技0025' – 動視增強 (dva booster) (5#)
一種藉由意志高度集中而產生的戰技。增強使用者的動體視力,讓視網膜更好地感應對手的攻擊軌跡,以提高閃避效果。
注意:此戰技過多使用會對視網膜造成負擔